La Puppet Stayman es una versión especializada de la Stayman que popularmente se usa sobre la apertura de 2NT. Comenzar una subasta con 2NT tienen sus pros y sus contras.
En los PROS: el abridor muestra su fuerza ( en este articulo se asume 2NT M= 20/21 PH) y distribución pseudo-balanceada..
En los CONTRAS: Toma mucho espacio de la subasta. También, muchas de esas manos van a tener mayores quintos.
Si UD abre de 2NT con un mano que tiene 5 cartas de corazón o de espadas, no es fácil perderse el fit 5–3 en un mayor?
Por eso muchas parejas usan la Puppet Stayman, una herramienta de la subasta que diagnostica ese fit.
Veamos como trabaja…:
Después de la apertura de 2NT (los adversarios están silenciosos), la respuesta de 3 promete valores de game, y le pregunta al compañero si tiene mayores cuartos o quintos.
El compañero con:
Con 5 cartas de corazón dice 3.
Con 5 cartas de espadas dice 3.
Con 4 cartas de corazón y/o cuatro cartas de espadas dice 3.
Sin palo cuarto ni quintos mayores dice 3NT.
La pregunta de 3 debe alertarse. Si los adversarios preguntan, explique que 3 le pregunta al compañero por mayores quintos o cuartos.
Las respuestas también deben alertarse.
Después de 3:
Si el abridor dijo 3, sabemos que tiene uno o ambos mayores cuartos. Hay que averiguar cual es. Si el respondedor, tiene a su vez uno de los mayores cuartos, nombra el que no tiene a nivel 3. Así, con 4 cartas de corazón, dice 3; y con 4 cartas de espadas dice 3.
Esto suena raro..porque hacerlo así??
Si el abridor tiene fit al mayor que tiene su partner, le permite subastarlo al nivel 4 y convertirse en el declarante.
Por ejemplo:
Abridor Respondedor
2NT 3(1)
3(2) 3 (3)
4(4) Pass
(1) Puppet Stayman: tienes 4 o 5 cartas de algún mayor?
(2) Tengo por lo menos uno cuarto.
(3) Tengo 4 cartas de corazón.
(4) Yo también. Juguemos 4 en vez de 3NT.
Noten que la mano fuerte cierra el contrato y queda oculta en el juego.
Que pasa si los mayores no son los mismos, el abridor dice 3NT.
Final mente que pasa si tiene ambos mayores? El Respondedor dice 4 sobre 3 para pasarle el comando al abridor para que elija.
Abridor Respondedor
2NT 3 (1)
3(2) 4 (3)
4(4) Pass
(1) Puppet Stayman: tienes 4 o 5 cartas de algún mayor?
(2) Tengo por lo menos uno cuarto.
(3) Tengo 4 cartas de corazón y 4 cartas de espadas. Elegí el game a uno de ellos.
(4) Tengo 4 espadas.
Después de la respuesta de 3 o 3
Cuando el abridor muestra un palo quinto de un mayor, el respondedor ya tiene todo lo necesario para definir el contrato, salvo que tenga ambiciones de slam…). Con 3 o mas cartas en el mayor del abridor el respondedor, usualmente dice 4 de ese mayor para finalizar la subasta.
Si el respondedor no tiene fit en un mayor dice 3NT.
Debe preguntar aunque tenga solo 3 cartas de los mayores, recuerde que el abridor puede tener 5 de ellas.
Por ejemplo:
Q 6 4 8 7 A 9 4 2 Q 5 3 2.
Si su partner abre de 2NT parece automático decir 3NT, pero jugando Puppet Stayman debe decir primero 3.
Si el abridor muestra 5 cartas de espadas con (3), muy contento dirá 4. Si no hará un sign off a 3NT.