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5) Las Huellas (foot-prints, FP)
En los Zar Points no nos ocupamos de los mis fits, nos ocupamos de “huellas” y de controles. Las “huellas” de un palo es el lado mas corto del palo en ambas manos:
K x x x x x x tiene una huella de 2
A x x x x tiene una huella de 1
A x x x x x x tiene una huella de 3
UD puede ver que facil es evaluar las perdedoras inmediatas usando las huellas (FP) y los controles (CT):
Si FP < CT, UD tiene 0 perdedoras inmediatas.
Si FP = CT, UD tiene min( 1, FP) perdedoras (1 en la mayoría de los casos; 0 con fallo frente a xx(xxx) ).
If FP > CT, UD tiene como mínimo ( 2, FP) perdedoras (2 en la mayoria de los casos, 1 con x frente a xx(xxx) ).
Ya le estoy escuchando gritar “Esto es demasiado complejo … es para las computadoras…” No voy a profundizar en la manipulación de huellas (footprints) y de los controles, perdedoras inmediatas, y su cooperación con los palos donde tiene fit – va mas allá de este articulo, pero espero que UD piense sobre eso. Aqui un ejemplo sencillo que ilustra el punto.
Los mismos fits “13 – 7 – 6 – 0”, con los mismos 10 PH pero con diferentes huellas:
1)
A Q x x x x x x x x x x x |
K J x x x x x —– |
Esta tablilla tiene 0 perdedoras en cualquiera de los 4 palos. El contrato – 7 espadas (los defensores no van a encontrar la salida matadora a triunfo…LOL…
Los footprints para todos los palos que no son el triunfo son 0.
Ahora el segundo ejemplo:
2)
A Q x x x x K J x x x x x
x x x x x x x
x x x x x x
—– —–
Esta tabilla tiene 3 perdedoras en ambos palos, ya que las footprints son 3 y los controles son 0. El contrato de 1 espada, es una diferencia significativa en cualquier standard :-D.
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