Okay,
hoy es un día de descanso. Si quiere
mantener su mente un poco mas activa que su
cuerpo, pruebe su suerte con estos problemas
no tan fáciles, que comparten un tema. Son
mano que pueden necesitar de un poco de
prueba y error.
Ayuda:
Resuelva uno de ellos antes de empezar con
el otro.
Mano 1: 6
por Oeste, con salida a diamante. Oeste
falla el diamante y juega el
A.
Sur descarta un diamante. Norte esta fallo a
trebol. Continúe.
Deal 2: 4
por Oeste, con salida a espadas. Los
corazones están 4-1. Sur tiene 5 cartas de
diamante al K. Planee su juego..
Ayuda 2: Piense en desbloquear
Soluciones:
Mano 1: Saque los triunfos, descartando diamante del muerto (esta es una
jugada clave). Juegue
A,
K,
J.
Si Sur no toma continúe con el
10,
forzando la
Q,
y tiéndase...
Así que Sur debe tomar con su
Q
en la tercer vuelta, y debe volver diamante
para sacarle el ultimo triunfo. A no ser que
UD este atento y descarte el
10
del muerto en esta baza, se bloquea el palo
de trébol y no va a poder hacer el quinto
trébol de su mano, su doceava baza.
Mano 2: Gane con el
A
y destriunfe, descartando una espada del
muerto en la cuarta vuelta. Juegue diamante
al
A,
luego la
Q.
Sur debe jugar el
K
para bloquear los diamantes.
Si juega espada (la mejor vuelta), no puede
fallar en la mano y descartar el
J
que bloquea el palo de diamante porque el
muerto aun tiene 2 cartas de espada. UD
tiene dos perdedoras a trébol en su mano así
que UD cambia perdedora por perdedora
descartando un trébol en esta espada y en la
próxima, si continúan el palo. Si Sur puede
jugar otra espada, UD falla y ahora si
descartas el diamante que bloquea el palo...
J.
Si en cambio los adversarios cambian a
trébol en cualquier momento, gane con el
A,
sáquese el
J
de encima, falle una carta negra, y juegue
su precioso cuarto diamante.