Creando
Entradas.
Hay muchas maneras de crear entradas. Lo importante es saber cuantas
entradas necesita e igualmente importante como asegurarlas.
Una vez que decidió que palo va a establecer mantenga la mayor cantidad de
entradas posibles a esa mano.
Como regla general cuide las entradas a la mano débil.
Aquí tips que tiene que ver con las entradas ...
1. A veces es necesario sobre tomar una ganadora si las cartas
intermedias y el numero de bazas garantizan el juego.
Norte K 9 8 7 2
Oeste J 5 4 3
Este 10 6
Sur A Q
Si necesita 4 bazas del palo y hay una entrada lateral al muerto
juegue el A y sobre-tome la Q. Si el palo esta 3-3 o si el J o el 10
caen...tiene 4 bazas...Si no se sobre-toma solo una distribución 3-3 lo va a
salvar...
2..Antes de destriunfar, decida en que mano quiere terminar...No se
sorprenda a UD mismo...
3."8 siempre, 9 nunca" es una frase cuando hay problemas de entradas...
Contra unos defensores silenciosos llega a 4
.
Oeste hace lo que parece la salida matadora el
K
.
La salida le saca su única entrada cierta al K
así que parece que perderá 4 bazas. 2 bazas
, 1 baza
de
y un
posible
.
No se preocupe. Gane el A
y juegue un
al J
....Si
la finesse gana tiene 10 bazas, si pierde el 9
se convierte en entrada
para después de desbloquear su A
.
4. Posiciones simples pueden llevar al desastre si no tiene en cuenta las
entradas.
Norte J 10 4
Oeste A K 7 6
Este 9 8 2
Sur Q 5 3
Si Oeste sale alto y necesita una entrada al muerto juegue la Q...
5. Si no tiene claro donde necesita estar mantenga los palos flexibles...
A Q 4
K 7 6
si salen a este palo usualmente es mejor tomar la primer baza en el muerto
con la Q, para mantener la flexibilidad de entrada...en cualquiera de las
manos...También engaña mas que ganar con el A o el K.
6.
A veces debe no hacer jugadas de rutina cuando tiene problemas de
entrada.
Norte A 7 6
Oeste 10 3
Este K J 9 8 4
Sur Q 5 2
UD esta jugando a NT, después que Este subasto
y Oeste sale del
10
. 99 de
100 veces UD va a jugar chico para asegurar 2 bazas. Sin embargo si necesita mas
tarde una entrada a su mano...gane con el A. Si juega chico y este no tiene el K
va a tener que ganar con la Q prematuramente.
7.
Cuando puede ganar la baza en cualquier mano no haga nada hasta que
haga un plan.
Esta en un contrato 1NT y Oeste sale de la Q
.
Mirando solo los
debería ganar
con el K
..para
luego hacer la finesse con el 10... Pero mire toda la mano...3 bazas de
no son
suficientes para hacer el contrato...
Es importante guardar el K
como entrada para los diamantes. Gane con el A
y juegue la Q
para asegurar 7 bazas.
8. Un desbloqueo puede ser necesario para conservar una entrada.
Norte
Q 10 9
Oeste 5 4
Este K 8 7 6 3
Sur A J 2
Con la salida en el muerto, y pocas entradas en la mano, salga de la Q, si
no la cubren juegue el J. Si la Q es baza..., juegue el 10.
Cubra o no cubra Este, podrá jugar otro palo desde el muerto...
Eddie Kantar es campeón del mundo y un profesor TOP y escritor. Visite su pagina
web de bridge:
www.KantarBridge.com.