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EDDIE KANTAR'S BRIDGE TIPS
Por Eddie Kantar
El Juego
de Sin Triunfo
El juego del NT es en realidad mas fácil
que el juego a palo. Lo mas importante es hacer bazas. UD debe
preparar y hacer sus bazas antes que los adversarios preparen y
hagan las de ellos. Piense en el NT como en una carrera
donde ellos comienzan adelante por la salida.
1. Cuente sus bazas y vaya contándolas a medida que
esta jugando las cartas..
2. Este atento al numero de bazas que los adversarios
pueden hacer en cualquier momento. Su batalla depende de eso.
El contrato es de 1NT.
Oeste sale del 4 ....UD
gana la tercer vuelta de
descartando un
del muerto. Como las señales sugieren que Oeste tiene un
palo quinto se prepara para perder 2 tréboles mas, y dos
corazones altos la próxima vez que sus adversarios tomen la
mano. Esto hace 6 bazas. Por otro lado UD tiene 6 bazas, 2
en espadas, 3 diamantes, y un trébol. Quien va a llegar primero
a la séptima?
UD... si entrega el A
y el K
bazas que debía perder de cualquier manera...
No afirme la séptima baza de ellos jugando en diamante o
espadas.
3. Siempre es correcto atacar su palo mas largo para
desarrollar bazas extra. Sin embargo, por un factor de timing,
puede necesitar hacerlo en un palo mas corto.
3
K 9
A Q 10 9 8 7 2
Q 8 3
A K Q 4 2
A 8
6 5
K J 10 4
UD esta jugando 3NT y Oeste sale de la Q ...Con
6 bazas necesita desarrollar 3 bazas mas...y rápido!!! Ataque
los tréboles...no los diamantes.!!!!
Los diamantes
pueden producirle mas bazas, pero debe entregar la mano 2 veces
para obtenerlas. UD no tiene tiempo suficiente (stoppers a
corazón)...
4. Cuando el tiempo no es un factor, ataque palos en los
que UD va a perder bazas de cualquier manera - palos a los que
les falta el A, o A y K o hasta A-K- y Q...
J 10 3
K Q 7 2
K 4 3
Q 6 5
9 8 4 2
A 5 4
A J 2
A K 4
Su partner sube su apertura de 1NT a 3NT. (no Stayman con 4-3-3-3), y la
salida es el 3 .
UD tiene 8 bazas, y debe atacar los
para la novena...UD debe perder A ,
K
y Q
igual.
5. Jugar NT significa manejar la mano peligrosa. La
mano peligrosa es: (1) el adversario que tiene las
ganadoras en un palo en el que su compañero esta fallo o (2) el
adversario que puede cruzar un honor que tiene desprotegido. La
idea es mantener la mano peligrosa fuera de juego... – a
cualquier costo!!! Hasta palos que se ven fuertes deben ser
manejados con cuidado para mantener la mano peligrosa fuera del
juego....
6
K 7 3 2
A K 10 7 6 5
A 4
A J 7
A 8 4
Q 9
Q J 5 3 2
UD juega 3NT, y Oeste sale del 5
hacia el K
de Este. Mirando la mano, UD ve que tiene 4 bazas seguras fuera
del diamante, así que puede perder un diamante .
Por la precariedad de su stopper a
es correcto ganar con el A ,
cruzar al muerto con un
y salir con un
chico al 9 .
Este juego lo protege por si Este tiene 4
cartas de diamante...con el J ...
la única combinación que puede lastimarlo.
6. Supongamos que necesita 4 bazas y Oeste es la mano
peligrosa. Salga del K y corra el J...Si en cambio Este es la
mano peligrosa, Juegue el A y luego chico al J.
7. Ultimo tip de la mano peligrosa – para seguir
saludable juegue para que la mano peligrosa sea la segunda y no
la cuarta cuando hace una finesse.
8. Busque chances extra antes de hacer finesses en palos
donde no es posible establecer bazas adicionales...
A Q 5 4
K 4 3
6 5 4
A K 9
6
A Q J
A K Q J 10
8 4 3 2
UD llega a 6NT y Oeste sale del 10 ...Con
11 bazas, necesita desarrollar una mas. Primero
juegue un
al 9 .
Luego testee los
,
si no están 3-3 , debe hacer la finesse de
.
Hay posibilidades de aprieto, pero aquí lo importante es atacar
los tréboles antes de atacar los
.
9. Asumiendo salidas de la cuarta, si la salida es la
menor de las cartas faltantes, asuma un palo cuarto. Si la menor
de las faltantes no es la salida mantenga su atención por las
menores...
Oeste sale del 3, la menor carta no esta a la vista..., el
J de Este gana la baza. Si Este hace la vuelta normal del 2
asuma que esta 4-4.
Oeste sale del 3, y de nuevo el 2 no se ve. UD no toma el K de
Este. Cuando Este vuelve el J, indicando que tiene 2
cartas..., asuma que el palo esta 5-3 aunque Oeste oculte el 2.
10. Cuando la tercer mano desbloquea en la baza uno,
asuma que tiene honor doubleton.
11. La regla del once esta siempre ahí cuando se sale de
la cuarta.
Oeste sale del 6, el muerto juega chico y Este juega el 9 que UD
gana. Aplicando la regla UD descubre que hay 5 cartas mas altas
que el 6 en las 3 manos restantes. UD puede ver 4 de ellas entre
su mano y el muerto. Así que Este comenzó con 1 sola carta mas
alta que el 6 – el 9 que ya jugo. La próxima vez que juegue el
palo...juegue chico al 8!!!
12. Si la regla no funciona no entre en pánico. La salida
no era de la cuarta. Quizás era top de nada, o chica de 3...solo
debe re-ajustar sus pensamientos.
Oeste sale del 7. La regla dice que Este no puede tener cartas
mas alta...que el 7..., así que juega chico. Pero este pone el
J!!! La regla no se equivoco...Oeste no salio de la cuarta.
13. Cuando el muerto tiene xx y UD tiene A J x,
debe pensar mucho....cuando RHO pone un honor. Su juego depende
en cual adversario va a tomar la mano primero. Si es su RHO, no
ponga el A hasta la tercer vuelta. Si es su LHO, gane la baza ya
que UD tiene un stopper si ese jugador tiene la salida...
14. Con xx (x) en el muerto y K J x en su mano, de nuevo
debe tomar una decisión cuando el LHO sale chico y RHO
juega la Q.
Oeste sale del 5 y Este juega la Q...Si Este va a tomar la mano
después juegue chico. Si Oeste es el que va a tomar la mano
juegue el K. El mismo razonamiento se aplica cuando el muerto
tiene cartas chicas y UD tiene K Q x.
15. Teniendo A K x (x) con cartas chicas en el
muerto, gane la primer baza con el K no con el As.. Ganar con el
A es sospechoso...Si ese era el único stopper que tenia...porque
lo puso?...
16. Hay veces cuando es erróneo no poner el A. Podría
tener otro palo débil o mas débil.
9 6 2
A 7 5
Q J 10 7 5
K 3
A 8 3
9 4
K 9 3 2
A Q 5 4
UD juega 3NT, y Oeste sale del 4
para la Q
de Este. Tome la baza!!! Si la salida es honesta Oeste tiene 4
cartas de
,
y este 3 cartas de
.
Si UD gana inmediatamente y saca el A ,
hara su contrato. Si no toma y Este cambia a corazon...que
es lo que le pasara?
17. Cuando tien A x en su mano enfrente de un singleton o
doubleton en el muerto...NO lo retenga!!!
Oeste sale del 3 y este juega el K...Gane con el A. Si Oeste es
el primero en tomar la mano como sabrá donde esta el J? Puede
creer que UD empezó con A J x (x) y tenga miedo de continuar con
el palo.
18. El no tomar se usa para agotar a uno de los
adversarios. Si sabe que un adversario tiene singleton, tome con
el A. Si sabe que tiene doubleton hágalo la segunda vuelta.
19. No planee el no tomar cuando piensa hacer una finesse
del lado que ya tiene establecidas las ganadoras en el palo que
UD no tomo...Guarde por lo menos una carta de salida en el palo
de adversario. Muy seguido puede usar esa carta para ponerlo en
obtener una salida favorable.
20. Con 2 stoppers en el palo que ha sido jugado,
mas dos Ases aun afuera no tome.
7 6 5
K Q J 10
4 3 2
A K 4
A K 9
6 5 4
K Q J 10
Q 6 5
Oeste sale de la Q
contra 3NT. UD debe sacar del juego a los dos ases colorados.
Gane el segundo
...
dejando sin
a Este. Si los ases están divididos, no tendrá que adivinar que
A sacar primero...Cuando Este tome la mano estará sin espadas.
Si toma la primera vez, y ataca corazón, Este toma la mano y
vuelve
.
Entonces cuando tome la mano Oeste...
Déle a Este 3 cartas de
en vez de 2 y deberá sacar el A de Oeste primero...Porque se
supone que UD sepa cual de los ases tiene Oeste? No
lo sabe...debe ser un buen adivinador...
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