Sin embargo hay algunos principios populares que le pueden interesar:
(a) En caso de que UD tenga una mano de rango mínimo( 10 a
12 PH), entonces sume el numero de cartas en el palo de
espadas a sus PH si el resultado excede al numero 15
entonces debe abrir, si no, no abra.
Un ejemplo para
ilustrarlo:
K Q x x x
A Q 10 x
x x x x
x --- tiene 5 cartas de espadas y 11 PH, que totalizan 16 y
por lo tanto puede abrir, pero si tiene:
x
A Q 10 x
x x x
K Q x x x- nuevamente tiene 11 PH y una espada, lo que
totaliza 12, así que debe pasar.
La lógica detrás, es que si sus
opps tienen el palo de espadas ellos en la competencia se
van a quedar con el contrato, un cómodo 2
....UD
se va a ir a abajo a nivel 3...así
que abrió y trabajo para ellos...no para ustedes...
(b) Como sus opps han pasado ya no hay necesidad de
preventivas; así que los cantos de su sistema que son
preventivos deberían tener un significado diferente – las
dos débiles ( 2
/2
/2
) deberían ser ahora una mano monocolor constructiva con
apertura; por ejemplo UD puede abrir de 2
con:
K Q J x x x
A X,
K x
x x x - lo que básicamente le dice al partner que UD tiene
una mano que puede jugar en su palo y tiene poco apoyo a los
otros palos en los que el Partner pueda querer buscar apoyo.
No abra de 2
en 4° con
K Q J x x x
x x
x x
x x x!!!
Los 3 cantos ahora deberían
representar un palo sólido
con algún honor lateral por ejemplo abra de 3
en 4° con:
x x
K x
x x
A K Q 10 x x x , así que su
partner puede decir 3NT con solo dos ases o pasar sobre sus
3
.
(c) En general haga aperturas constructivas en 4°, manos
distribucionales livianas que tengan espadas pueden
considerarse si cumplen el punto (a).
(d) Todo el resto de su sistema se mantiene inalterable.