Keycard a
Palo Menor (Minor suit Keycard)
Un ejemplo es 1
- 4
o 1
- 2
- 4
, 4
es keycard a trébol.
Respuestas:
Como se muestra un fallo útil en
respuesta de la MSCK
(Minor suit Keycard):
-
con 0 keycards ignora el fallo
-
con 1 o 3 keycards y un fallo útil
salta un paso en el palo del fallo siempre que sea menor
que 6 en su palo, si no es así dice 6 del palo menor.
-
con 2 keycards y un fallo útil
sube el palo de la pregunta (siempre el quinto escalón)
La ventaja del MSKC es que puede encontrar el nivel correcto de juego y
escaparse si lo necesita a 4NT o 5
.
Después que el MSKC ha comenzado, 4NT o 5 del
menor por el que pregunta la keycard siempre es para jugar.
Si la respuesta de la keycard
no dice nada de la dama, el siguiente canto posible por el
que pregunto la keycard (que no sea 4NT o 5 del menor)
pregunta por la dama.
Si no tiene la dama UD menciona
5 del menor. Si la tiene menciona el rey mas barato.
Ejemplo
1
-4
-4
(0 o 3 ) 4
( Pregunta por la dama ) 5
/5
/5
ahora muestra la dama y el rey del palo nombrado.
Si su respuesta a la keycard
muestra la dama y su partner no dice 5 del menor o 4NT y
canta otro palo entonces el esta pidiendo que le de el rey
mas barato y garantiza que la pareja tiene todas las
keycards.
A esta altura si UD tiene
valores extra que su partner aun no conoce UD subasta 7 del
menor en vez de mostrar un rey. En cualquier momento si puede ver 13 bazas
subasta el Gand.
Si su respuesta no dice nada de
la dama y su partner se pasa un escalón de la pregunta de la
dama sin contar que sea 4NT o 5 del menor entonces esta
buscando el rey mas económico.
Ejemplos:
Acuerdos:
Cuando no hay acuerdo en el
menor hasta el nivel 4 el siguiente canto a disposición se
convierte en la keycard. Si por ejemplo su partner ha
saltado en un menor y ahora UD apoya ese palo menor entonces
el siguiente palo que no ha sio aun nombrado es la
keycard.
Ejemplos: