UD
juega 4
.
Oeste sale del
7.
Como planea su
juego?
Como UD tiene 3 perdedoras en los menores, no puede perder una baza de
triunfo. La jugada
normal en espadas,
si UD no tiene
ninguna pista de
donde esta la
Q,
es jugar
A
y
K
esperando que caiga
la dama.
Esa
es la mejor jugada
matemática, pero la
lógica del bridge
solo lo ayuda a que
llegue al éxito la
mayor cantidad de
veces, pero si UD
sabe que jugador
tiene la dama...el
problema esta
resuelto.
A veces es posible encontrar donde están ubicadas las cartas que faltan
contando puntos.
Cuente los puntos
del muerto, y súmele
los puntos de su
mano, esos son los
puntos que tiene sus
opps.
UD
ahora puede calcular
cual de los opps
tiene la mayor
cantidad de puntos,
o porque participo
de la subasta o
porque se callo
durante la subasta.
Aquí
le acerco algunas
guias:
1.
Asuma que el jugador
que abrió tiene 12
PH o mas.
2.
Asuma que un jugador
que no abrió tiene
menos de 12 PH.
3.
Asuma que un jugador
que no respondió a
la apertura de su
compañero tiene
menos de 6PH.
4.
Si uno de sus
adversarios ha hacho
una preventiva, las
cartas criticas de
los otros palos
usualmente las va a
tener el compañero.
En el ejemplo de arriba, UD tiene 24 PH y E/O 16.
Si
Oeste abrió la
subasta y Este
muestra el
A,
los otros puntos
incluyendo la
Q
debe tenerlos Oeste.
Si Oeste abrió de 3
,
juegue a que Este
tenga la
Q,
en cambio si es Este
el que abrió de 3
,
juegue a que Oeste
tenga la
Q.