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Decisiones
por Leslie Shafer |
Su
Partner abre de 1NT
(15-17). Cuanto mas fuerte sea UD, mas posibilidades tendrá su
compañero de entrar a su mano para hacer finesses o utilizar sus
palos largos. 3NT muy seguido se cumplen con 25 puntos entre
ambas manos, es por eso que le aconsejamos al respondedor que
subaste el game con 10 puntos.
Cuando el respondedor tiene 9-puntos
vale la pena invitar a game, pero cuanto mas débil es la
mano menos valiosa se vuelve para el declarante. Cuando la norma
era abrir de 1NT con 16-18; al respondedor se le decía que
invitara con cualquier mano de 8-puntos. Sigue esto siendo
valido cuando se juega 1NT de 15-17?
Los estudiantes necesitan desarrollar
ciertas habilidades de juicio para decidir cómo
manejar, como respondedores, manos equilibradas de
8 puntos.
Hay buenos 8s y malos 8s.
Como puede saber la diferencia?
Las mejoras que se deben buscar:
1) Un palo de 5 cartas o mas largo que puede ser una fuente de
bazas en un contrato a NT. Sume puntos por largo. Aquí le acerco
algunas buenas manos de 8 puntos:
9 7 3
7 4 2
A J 8 4 2
K 5
9 7 3
J 4 2
9 5
A K 7 4 2
2) Las manos con 10s y 9s y un honor mas alto en el mismo palo
deben ser ascendidas. Estas cartas le agregan textura a la mano
y pueden ser muy útiles para el declarante. En el siguiente
ejemplo,
hay un honor alto con el 10 y el 9 en diamante.
10 7 3
J 7
A 10 9 5
K 5 4 2
Rebajas a considerar:
1) Una mano chata (4-3-3-3).
2) Una mano con cartas chicas...chicas (2s,3s, 4s, etc.).
3) Una mano con muchas damas y valets. Las damas y los vales
están sobre-valuados en la cuenta del sistema de puntos:
4-3-2-1
4) Una mano sin ases.
Aquí un pequeño test a su juicio.
Su
Partner abre de 1NT. Que dice UD?
A.
9 7 3
Q 7 2
Q J 5 2
Q J 5
B.
9 7
A 10 9
K 10 9 3 2
10 9 4
Mano A: Con damas y valets, distribución chata, malas cartas
intermedias y sin ases, esta mano parece mas bien tener solo 6 ½
puntos. Solo pase.
Mano B: Esta mano solo tiene 7 PH,
pero una vez que UD la asciende por el palo quinto de diamante y
las buenas cartas intermedias, vale como para un 2NT.
Veamos como debe juzgar su propia mano el abridor de 1NT
cuando el partner lo invitó con 2NT.
Si el abridor de 1NT está
en lo mas bajo del rango de apertura (15) debe pasar. Si esta en
el TOP del rango (17), debe aceptar la invitación y decir 3NT.
Pero que pasa si esta en la
mitad con 16? Momento para usar el buen criterio. Las mismas
rebajas y mejoras que usa el respondedor pueden ser usadas por
el abridor. Veamos algunos ejemplos de manos de 16 puntos:
A.
A J 6
A Q J 8 5
K 6 2
J 10
B.
Q J 2
A Q 4 3
Q J 3
K J 2
Mano A: Mas puntos en ases y reyes que en damas y valets mas el
palo quinto: acepte la invitación a
game y diga 3NT.
Mano B: Mano Chata (4-3-3-3), llena de damas y valets y cartas
chicas...muy chicas: trate de no pasar demasiado rápido!