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  Julian Pottage: Si esta en duda...destriunfe

 

 El folklore popular dice que aquellos que se olvidan de sacar triunfos terminan durmiendo afuera.


 Porque es tan vital sacar los triunfos?  Bueno empecemos a preguntarnos porque elegimos jugar un contrato con triunfos?

 

 UD piensa que puede hacer bazas extra fallando ganadoras de sus opps.


 Al principio del juego, los defensores también tienen triunfos – así que ellos pueden fallarle sus ganadoras.

 

 Pero si UD eligió sabiamente el palo de triunfo, UD va a tener mas cartas de triunfo que ellos. Y después de unas pocas vueltas, su lado va a ser el único al que le queden triunfos. Y entonces fallar va a ser su privilegio exclusivo.

 

 

K Q 7 6
7 6 2
6 5 4
Q 7 5

 

 

 

A J 4 3 2
A K Q 4
8 3 2
A

 
 UD es Sur y juega 4 . Oeste sale del J a su A.


 UD tiene 3 diamantes perdedores y a no ser que los corazones estén 3-3, una perdedora a corazón.

 

 Pero eso no es un problema si UD pretende fallar la cuarta vuelta de corazón en el muerto. Que debe hacer antes?


 UD debe destriunfar. Si UD no hace eso, alguien que este corto a corazón le puede fallar sus corazones altos. Mientras que los triunfos estén distribuidos 2-2 o 3-1 (una chance del 90%), UD va a poder sacar los triunfos de sus opps sin sacar todos los triunfos del muerto en el proceso.


 Sacar los triunfos es aun mas atractivo si el muerto no tuene que fallar nada.

 

 

9 6 3
A K 6
J 9 8
A J 7 3

8 7
10 4
A Q 3 2
K 9 8 5 4

K Q 4 2
8 3 2
5 4
Q 10 6 2

 

A J 10 5
Q J 9 7 5
K 10 7 6



 UD es Sur y juega 4.  Oeste sale el 8 y Este juega la Q. Para cumplir este contrato UD debe ganar enseguida y dar 3 vueltas de triunfo.


 Después de eso, saque de juego el K...De esta manera el palo de triunfo va a trabajar para UD – los dos triunfos que le quedan le van a servir para que los defensores no hagan baza a trebol.


 Si UD retarda el sacar los triunfos, UD va a encontrar que Oeste le va a fallar una espada o que este le va a falklar un diamante o ambas cosas.

 

 

Q 7
8 3
J 9 8 3
K Q J 10 9

A 9 8 3
J 6
K 6 5
8 5 4 3

K 10 4 2
Q 10 4
10 7 4 2
6 2

 

J 6 5
A K 9 7 5 2
A Q
A 7

 

 UD juega 4 y Oeste sale del 5.


 Esta mano también llama a destriunfar con ganas..Ve UD el porque?


 UD tiene solo una entrada al muerto – en trébol – y así debe sacar los triunfos que le faltan antes de correr ese palo, si no lo hace y ano va a poder volver al muerto si alguien le falla en la tercer vuelta.


 Gane la salida en la mano y después de jugar el A y K confirmando que los triunfos están 3-2, de otra vuelta de triunfo.  A lo sumo pierde 2 espadas y un triunfo.


 Es alguna vez correcto no sacar triunfos?

 

 Si, aquí algunas de las razones mas comunes para no hacerlo:


1 Si UD quiere fallar en el muerto y este tiene pocas cartas de triunfo.


2 Si necesita los triunfos como entradas.


3 Necesita la mano corta en triunfo como stoppers.

 

 

K 6 3

K Q 9 8
K Q 9 7 3 2

8 7 2
A 10 6 4
J 4 3 2
J 5

9 4
Q 8 3 2
10 6 5
A 10 8 6

 

A Q J 10 5
K J 9 7 5
A 7
4


 UD juega  6 y le salen a triunfo.


 Todas las excepciones de arriba se aplican en esta mano, si saca triunfos, va a perder un corazón o dos y el A (necesita el triunfo de stopper).

 

 UD también se va a quedar corto de entradas para afirmar los tréboles (necesita los triunfos de entrada) y (necesita fallar en el corto).  Busque un mazo de cartas arme la mano y fíjese.

 

 El juego correcto es ganar la salida en la mano y jugar trébol al K. Ganar la vuelta de triunfo en el muerto, fallar un trébol en la mano, fallar un corazón y fallar otro trébol.

 

 Ahora ya puede sacar triunfos y disfrutar de las ganadoras del muerto.


 La regla para saber su debe sacar triunfos es que debe hacerlo a no ser que UD encuentre una razon para no hacerlo.

 

 Pero su esta en duda...sáquelos