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Suponga que
Este-Oeste están jugando 2/1 FG y la subasta comienza de
esta manera:
Oeste Norte Este Sur
1 Pass
2
La pareja ya sabe que van a jugar a nivel de game
o slam.
La respuesta de 2
es un canto maratón , forzando el nivel del contrato a
por lo menos game. Así que la conversación puede ser
relajada y ambos jugadores se pueden concentrar en
encontrar la mejor denominación —DONDE—sin preocuparse
de que la subasta se frene antes del nivel de game.
Enfocarse en el DONDE jugar: la primer opción es
un fit de 8 cartas o mas en un palo mayor. La siguiente
preferencia es NT. La ultima opción es un palo menor de
8 o mas cartas.
Después de una respuesta 2/1, ambos partners
han sugerido un palo de triunfo. A veces la pareja podrá
ponerse de acuerdo en cual es el palo de triunfo en el
siguiente canto, la redeclaración del abridor. A
veces el acuerdo deberá esperar hasta el cuarto canto de
la subasta, la redeclaración del respondedor, o hasta
mas tarde en la subasta.
Lo antes que la
pareja se pueda poner de acuerdo...mejor.
Una vez que se ha
acordado un palo mayor, los cantos siguientes se pueden
enfocar en el nivel apropiado.
Oeste Este
A J 10 5 2 8 3
K 8 3 A Q 10 6 4
A 6 4 K Q 5 2
5 3 Q 8
Oeste Este
1 2
3
Como en los métodos Standard, la respuesta de 2
sobre 1
promete un palo quinto o mas largo. Así que Oeste puede
acordar el palo de triunfo apoyando el palo de corazón
del respondedor.
Ya se ha tomado la
decisión del DONDE. Ahora la pareja puede ir a la
segunda decisión, CUAN ALTO.
Foco en CUAN ALTO
La mayoría de las secuencias 2/1 van a terminar a
nivel del game, sin embargo, la pareja puede considerar el slam
si alguno de los integrantes tiene mucha fuerza extra, o
ambos tienen fuerza extra.
Oeste Este
A J 10 5 2 8 3
K 8 3 A Q 10 6 4
A 6 4 K Q 5 2
5 3 Q 8
Oeste Este
1 2
3 4
Este no tiene fuerza extra para la respuesta 2/1, así
que una vez que se encontró el fit, Este simplemente
cierra a 4 . Oeste
tampoco tiene fuerza extra, así que la pareja termina
jugando game.
Oeste Este
A K 8 5 2 J 3
K Q 8 3 A J 10 9 6
K 6 A 5 4 2
K 3 Q 8
Oeste Este
1 2
3 4
4NT 5
6 Pass
Aquí Oeste tiene una mano muy fuerte con 18 PH. Note
que Oeste solo apoya a 3
sobre la respuesta de
2
cuando se juega 2/1. No hay necesidad de saltar y usar
espacio extra de la subasta. El respondedor no puede
pasar a 3
porque es abajo de game.
Sin valores extra, Este simplemente declara el
game. Sin embargo, Oeste tiene fuerza extra suficiente
para ver si juegan slam, ya que sabe que Este tiene como
mínimo 13 puntos. Oeste declara Blackwood para
chequear que a la pareja no le falten dos ases. Cuando Este
muestra dos ases, Oeste declara el slam.
Oeste Este
A J 8 5 2 K 3
J 10 3 K Q 9 8 7 6 2
A 6 2 K Q
Q 3 A 8
Oeste Este
1 2
3 4NT
5 6
Esta vez es Este el que tiene valores extra. Una
vez que han encontrado el fit,
Este declara Blackwood. Oeste muestra dos ases, y así Este
comprueba que a la pareja solo le falta un as y declara
con confianza un pequeño slam.
Oeste Este
K J 8 5 2 A 3
A J 3 K Q 10 9 8 5 4
A Q J 6 2
J 3 K Q
Oeste Este
1 2
3 3
4 4NT
5 6
Esta vez, ambos partners
tienen valores extra. Una vez que se estableció el palo
de triunfo, nombrar otro palo es un cuebid, mostrando
interés en jugar slam y control—as, rey, singleton o
fallo — en ese palo.
Después que Oeste apoyo con 3 , Este
muestra interés de jugar slam con el cuebid de espadas
mostrando su A. Oeste,
que también tiene valores extra coopera mostrando el A.
Esto es suficiente como para que
Este declare Blackwood para
chequear que a la pareja no le faltan dos ases y
declarar el slam.
Las subastas de cuebids, pueden ser un reto, pero
lo importante es que el 2/1 FG ha dejado
suficiente lugar para que la pareja decida CUAN
ALTO — game o
slam — una vez que ya saben DONDE.
En resumen: Después de una respuesta 2/1 forcing game,
enfóquese primero en DONDE, y luego en CUAN ALTO.
Mas Practica
Hay muchas maneras en que la subasta puede seguir
después de una respuesta 2/1. Veamos algunos ejemplos.
En la siguiente
subasta, recién en el quinto canto la pareja se pone de
acuerdo en DONDE.
Oeste Este
A J 10 5 4 2 3
3 A K Q 6 4
Q 4 K 2
A 7 5 3 K Q 9 6 2
Oeste Este
1 2
2 3
4 4NT
5 6
Después de la respuesta de Este de 2/1, Oeste
elige mostrar su palo sexto al nivel 2 en vez de nombrar
el palo de trébol a nivel 3. Hay suficiente tiempo, no
hay necesidad de desperdiciar lugar.
Cuando Este muestra
su segundo palo, Oeste apoya y la pareja encuentra un
fit. Este tiene suficientes valores extra para usar la Blackwood
y la pareja contrata un slam.
Oeste Este
K J 8 5 2 Q 3
A 8 4 3 K Q 9 2
A 6 3 5 4 2
3 A Q 10 2
Oeste Este
1 2
2 3
4 Pass
Esta vez el fit se encuentra después de la
redeclaración del respondedor. Note que el respondedor
inicialmente nombra el trébol, no el corazón. Una
respuesta 2/1 de 2 o 2
no promete 5 cartas del palo, pero la respuesta de
2
muestra como mínimo 5 cartas del palo. No hay peligro de
perder el fit a corazón. El abridor siempre va a mostrar
un palo cuarto de corazón sobre la respuesta de 2 o 2 .
El abridor no necesita 5 cartas para mostrar un segundo
palo.
Después de encontrar el fit a corazón, Oeste
simplemente declara el game ya que no tiene extras. Este
también se siente cómodo en game, el tampoco tiene
fuerza extra.
Oeste Este
A J 8 5 2 6 3
A 10 9 3 J 5 2
3 K Q J 10 2
K 7 3 A Q 4
Oeste Este
1 2
2 2NT
3NT Pass
Cuando la pareja no
puede encontrar un fit de 8 o mas cartas, usualmente
terminara jugando NT. Aquí Oeste muestra ambos mayores,
y Este sugiere jugar a NT con valores a diamante y
trébol. Oeste aprueba. Noten que Este no necesita saltar
a 3NT en su redeclaración. Este puede sugerir jugar a NT
solo subastando
2NT, ya que sigue siendo forcing. Esto le deja lugar a Oeste
para seguir describiendo su mano. Si Oeste tiene un
corazón quinto, por ejemplo, Oeste podría ahora decir 3 ,
y la pareja
encontraría un fit de 8 cartas en un mayor.
En métodos Standard, Este no podría decir solo 2NT,
ya que no es un canto forcing. Este debería saltar as 3NT,
dejando a Oeste con una decisión difícil cuando tiene 5
cartas de espadas y 5 cartas de corazón.
Oeste
Este
K J 8 5 2 6 3
A 8 4 3 K 5 2
3 A K Q J 2
A Q 3 7 5 2
Oeste Este
1 2
2 3
3NT Pass
Similar a los métodos Standard, la pareja puede hacer
uso del 4° palo forcing—un canto totalmente artificial
del cuarto palo — cuando no tiene nada mas conveniente.
Aquí ambos jugadores han nombrado sus palos en los
primeros tres cantos.
Este tiene un dilema. No encontraron un fit de 8 cartas,
pero Este no quiere sugerir jugar en NT sin honores a
trébol. Un canto del 4° palo solo es forcing, la
declaración del trébol no tiene nada que ver con la
calidad del palo de trébol de
Este. Primero es poco probable que la pareja tenga fit a
trébol una vez que
Oeste ha subastado espadas y corazones.
Segundo, con fuerza en trébol, Este probablemente
hubiera dicho NT, como en el ejemplo anterior. Así que Oeste asume
que
Este simplemente quiere que describa mas su mano. Con
algo de fuerza en trébol, es fácil para Oeste sugerir 3NT.
La pareja ha finalmente encontrado DONDE.
Con la ayuda del 4° palo, la pareja puede a veces
descubrir que no tiene stopper en algún palo y decidir
zambullirse a jugar en el fit 5-2 o 4-3 de un palo mayor.
Oeste Este
A Q J 5 2 K 3
10 6 J 2
K Q 6 3 7 5 2
Q 3 A K J 7 5 2
Oeste Este
1 2
2 3
3 3
4 Pass
Después del canto de espadas y diamantes de Oeste
y la repetición del palo de trébol de Este, esta vez es
Oeste, el abridor, el que hace uso del 4° palo, corazón. Este
no puede decir NT y da preferencia a las espadas. Como Oeste
tampoco tiene nada en corazón prefiere jugar 4 .
Los defensores pueden hacer las primeras 5 bazas jugando
la defensa de 3NT. |