Manual de Instrucciones para el Uso del: THE 35 STEPS

El CONTRACT BRIDGE es solo poder contar hasta 40 puntos. Si UD sabe contar hasta 40 UD puede jugar este maravilloso juego que es el ejercicio aeróbico para el cerebro más maravilloso del mundo.
Primera parte del CONTRACT BRIDGE
Una vez que ha encontrado un compañero y dos personas mas para que jueguen en pareja y los 4 se sientan en una mesa de bridge con sus respectivos compañeros enfrente, distribuya el mazo de cartas completo sin los jokers. Cada uno recibe 13 cartas. UD calcule la fuerza de su mano en Puntos Honores (Arriba de la columna 1).
Ejemplo: 1 A, 2 K, 2 Q = 14 PH
Si UD tiene 12‐20 Puntos Honores (desde ahora los nombraremos como PH), vea solo LA SECCIÓN AMARILLA (arriba de la Columna 2). Esto lo habilita para comenzar la primera parte del contract bridge, que se llama LA SUBASTA.
Si UD solo tiene 10 u 11 PH, puede agregar un punto por cada cada carta que tenga en sus dos palos mas largos, aunque ese palo no contengan un solo PH. Si esta cuenta llega a 20 o mas, UD también puede abrir la subasta.
Ejemplo: UD tiene 10 PH más 6 cartas de un palo y 4 cartas de otro, UD simplemente suma 10+6+4=20. UD abre. Pero si sus 10 PH mas un palo quinto y un palo cuarto, como suman 10+4+5=19 entonces no puede abrir la subasta: dice ‘PASS’ y en el sentido de las agujas del reloj los otros tres jugadores van teniendo su chance de subastar o pasar.
La subasta debe seguir el orden hacia Arriba de THE 35 STEPS (Los escalones verdes en diagonal desde la izquierda en la parte de abajo de la hoja a la parte de arriba a la derecha). UD solo puede SUBIR, un escalón o saltar más de un nivel, el canto mas bajo es 1 TRÉBOL, el segundo mas bajo es 1 DIAMANTE, seguido por 1 CORAZÓN y así siguiendo en la escalera siempre hacia arriba. Si la subasta fue 1 CORAZÓN, 1 ESPADA, y UD quiere mencionar su palo, que es diamantes, NO PUEDE DECIR 1 DIAMANTE. UD DEBE DECIR 2
DIAMANTES. UD nunca puede ir para abajo.
Dependiendo si UD juega un Sistema con el NT STANDARD 15‐17, y los MAYORES QUINTOS o ACOL NT DÉBIL DE 12‐14 y MAYORES CUARTOS, simplemente mire la CANTIDAD DE CARTAS EN EL PALO siempre mencionando su palo más largo primero no su palo más fuerte. (Mire arriba de la columna 4 para ver que subastar). Mencionar dos palos usualmente implica que UD tiene 5 cartas en el primero y 4 cartas en el segundo.
Para que UD y su partner subasten exitosamente, necesitan un mínimo de 8 cartas en el mismo palo entre sus dos manos. Esto se llama UN FIT.
Ejemplo: Su partner, EL ABRIDOR dice 1 DIAMANTE (diciéndole que tiene como mínimo 4 cartas de diamante), UD puede decir 2 DIAMANTES si UD tiene 4 cartas de diamante y un mínimo de 6 PH.
Las buenas noticias son que una vez que han encontrado un fit con su partner, ahora puede agregar puntos a sus tenencias, se llaman PUNTOS DISTRIBUCIONALES (Arriba de la Columna 3)
Ejemplo: Supongamos que UD tiene 12 PH pero tiene un fallo, lo que significa que no tiene cartas de un cierto palo, ahora puede agregar otros 5 Puntos a su mano, ahora cuenta su mano así: 12+5=17 PUNTOS TOTALES.
UD puede tener un SINGLETON (una sola carta) que agrega 3 PUNTOS EXTRA y entonces la suma da: 12+3=15.
O puede tener un DOUBLETON, lo que significa solo 2 cartas de un palo, UD agrega 1 PUNTO EXTRA: 12+1=13.
Estos puntos extra: PUNTOS DISTRIBUCIONALES no solo los cuenta el abridor, también los cuenta su partner, el RESPONDEDOR, y solo pueden ser agregados una vez que se ha encontrado UN FIT.
Así que volvamos dos párrafos atrás, cuando su partner abre de 1 DIAMANTE y UD le contesta con 2 DIAMANTES. Suponga que su partner tiene 12 PH mas un doubleton, ahora tiene 13 PT (PUNTOS TOTALES) y UD tiene 6 PH mas un fallo lo que da un total de 11 PT.
Una vez que UD ha establecido los PUNTOS TOTALES entre ambos, ahora puede hacer uso de las secciones Amarillas que van en diagonal desde abajo a arriba de la escalera en la hoja.
Así que si UD tiene solo 6 PH cuando su partner abre de 1 DIAMANTE, EL FALLO CAMBIA COMPLETAMENTE SU CANTO, como si tuviera 11 PT, y ahora debe decir 3 DIAMANTES en vez de solo dos.
Las Secciones Diagonales: Amarilla, Púrpura, Anaranjada, Rosa y Verde, comienzan abajo a la izquierda de la hoja, son los PRIMEROS CANTOS DEL RESPONDEDOR, de acuerdo a las cartas que tenga.
Ejemplo: Con un FIT y 6-9 PT UD sube un nivel, al 1 DIAMANTE de APERTURA DE su partner dice 2 DIAMANTES. Si tiene 10‐12 PT, UD debe saltar un nivel extra y decir 3
DIAMANTES, con 13 o mas PT debe ir al nivel cuatro y así siguiendo.
UD también puede contestar a la apertura de su partner con un palo propio, solo necesita de 6‐9 puntos en el NIVEL 1. Pero si debe ir al nivel 2 y cambia el palo de su compañero, UD necesita 10 PH y un palo quinto y su partner se va a ver forzado a subastar una vuelta más.
Si no tiene un FIT y no puede sumar PUNTOS DISTRIBUCIONALES y no tiene un palo largo propio, pero tiene una mano balanceada razonable entre los cuatro palos, solo siga las secciones amarillas nuevamente, diga 1 NT con 6‐9 PH, 2NT con 10‐12 PH y 3NT con 13+ PH.
UD como RESPONDEDOR a la apertura de su partner, sabe sus PT si tienen un FIT, pero a esta altura no conoce los puntos de su partner. Todo lo que sabe es que el tiene por lo menos 12 PH porque abrió la subasta o los 20 PUNTOS DE APERTURA que mencionamos antes.
Ahora la LÍNEA NEGRA EN DIAGONAL DE ARRIBA HACIA ABAJO le da informacion, cuando su partner redeclara (su Segundo canto después de la apertura), ya que el también puede tener valores extra en PUNTOS DISTRIBUCIONALES. Así que si el se queda en el nivel uno, especialmente si su REDECLARACIÓN es 1 NT, UD inmediatamente sabe que tiene solo 12‐14 PT si están jugando un SISTEMA STANDARD.
Pero si él subasta a nivel 2, la diagonal negra le dice que el tiene 12‐15 PT en el SISTEMA STANDARD, y si salta al nivel 3 o 4, le esta diciendo que tiene 16‐18 y 19 +PT respectivamente. (Estos puntos varían levemente para el SISTEMA ACOL. Solo examine su DIAGONAL NEGRA para encontrar los cantos correctos de ACOL en la hoja THE 35 STEPS.)
Los cantos de apertura amarillos en la parte de arriba de la hoja van con las respuestas amarillas en las diagonales amarillas. El segundo canto del abridor, la diagonal negra de la redeclaración, muestra la fuerza total del compañero del abridor. Solo cuente los puntos mínimos en negro en cada nivel.
Los puntos necesarios: su objetivo en cada mano es tratar de jugar game. Los PUNTOS TOTALES requeridos para jugar game en un PALO MAYOR (corazón o espadas), y para NT es de 25. En los PALOS MENORES (trébol y diamante), como se deben subastar a niveles más altos, los PUNTOS TOTALES requeridos para jugar game son 28+. Pero si los puntos no están, no puede jugar game y debe quedarse en un canto de menor nivel, y jugar un PARCIAL.
Siga las mismas reglas para los cantos púrpura de CANTOS DE NT DE MANOS BALANCEADAS y las RESPUESTAS codificadas en púrpura. No hay PUNTOS DISTRIBUCIONALES en los contratos a NT.
Ahora la informacion más importante de THE 35 STEPS:
Desde a) el canto de apertura mas b) la respuesta del partner mas c) la re-declaración del abridor, ahora UD sabe exactamente cual es el mínimo de los PUNTOS TOTALES combinados de ambas manos!!!!!
LA DIAGONAL ROJA QUE CRUZA TODA LA HOJA LO FRENA PARA QUE UD NO SOBRE-DECLARE O SUB-DECLARE DICIÉNDOLE EXACTAMENTE A QUE NIVEL DEBE TERMINAR SU CONTRATO.
Si entre ambas manos hay 25 PT, para un contrato en Espadas o Corazón, UD debe subastar al nivel 4, o en NT al Nivel 3, todos Games. Pero si solo tiene 22‐24 PT entre ambos jugadores de la pareja, UD debe jugar en el nivel 3 A PALO y en el nivel 2 A NT.
Y si solo hubiera 20 PT entre ambos, UD no puede jugar arriba del nivel 2 en un CONTRATO A PALO ni arriba del NIVEL 1 en un CONTRATO A NT. Adopte la línea roja como su ángel guardián y no se va a equivocar!
Si UD no es el abridor, pero esta en el Segundo lugar para subastar justo después del oponente que acaba de abrir, UD se llama el SOBRE-DECLARANTE y no necesita tener 12 PH para hablar salvo que UD decida hacer un DOBLO DE SAQUE. Es suficiente que UD tenga 10 PH y un palo quinto, o puede decir 1NT (Vea sobre-declaraciones columna 1 párrafo 2) siempre que tenga un stopper en el palo de apertura. Un stopper es cualquier carta, como un As, un Rey con una o más cartas, una Dama con dos o mas cartas o un Valet con 3 o mas cartas – o sea cualquier tenencia que pare a sus opps a poder correr un palo largo.
Cada jugador a su turno debe seguir el palo y puede fallar (MATAR) cualquier carta de cualquier palo no importa cuan alta sea, con la carta mas chica del PALO DE TRIUNFO (el palo que gano el contrato en la subasta), siempre que ya no tenga cartas del palo que debe jugar.
LA SEGUNDA PARTE DEL BRIDGE
(Baza, Game, Puntos para Slam, columna 5)
No confunda los PUNTOS HONORES, PUNTOS TOTALES y los PUNTOS DISTRIBUCIONALES con PUNTOS DE BAZAS, PUNTOS DE GAME y PUNTOS DE SLAM. NO TIENE NADA QUE VER UNO CON EL OTRO. Los primeros se usan en la primera parte del Contract Bridge ‐ la subasta, mientras que los últimos solo se usan en la segunda parte del Contract Bridge, EL JUEGO DE LA CARTA.
Como el bridge es un juego de bazas (cada baza esta conformada por cuatro cartas, una de cada jugador) cuantas más bazas gane, mas alto es su score. No hay score para las primeras seis bazas que UD gane, después de ellas UD va a ganar 30 Puntos por cada baza que haga en un palo mayor ‐ corazón y espadas – y en NT (mas 10 puntos extra por ser el contrato a NT) y 20 puntos por cada baza en un palo menor – trébol y diamante. Como se necesita un mínimo de 100 puntos para ganar GAME, es por eso, por los 10 puntos extra, que UD solo necesita jugar al NIVEL 3 para ganar game a NT: 3 x 30 +10 = 100. (Necesita ganar 9 bazas en total).
Con los MAYORES (espadas y corazones) 3 X 30 = es solo 90, así que debe ir al NIVEL 4 para llegar al mínimo de 100 puntos para el game: 4 x 30 = 120 (Necesita ganar 10 bazas en total).
Con los MENORES (trébol y diamante) se pone peor ya que necesita ir al NIVEL 5 para llegar a los 100 puntos que necesita para game: 5 x 20 = 100. ((Necesita ganar 11 bazas en total, pero en la mayoría de los casos UD va a poder hacer game en 3NT en vez de jugar en el palo menor en el que tiene la mayoría de las cartas, siempre que tenga stoppers en los otros palos). A diferencia de los contratos a palos, donde una carta muy chica del palo de triunfo puede fallar (matar) un as de otro palo, una vez que UD ya no tiene cartas de ese palo, en los contratos a NT todos los palos son iguales. No existe el triunfo, no se puede fallar.
El resto de THE 35 STEPS se explica por si mismo. VULNERABILIDAD significa que UD ya tiene un game a su favor, lo que aumenta sus bonos, y penalidades. Los Puntos de penalidad se le aplican a UD si no cumple el contrato que gano en la subasta. Los puntos de Bono se agregan a los puntos de las bazas por las diferentes circunstancias que se muestran en THE 35 STEPS.
Si UD es un principiante, por favor ignore totalmente STAYMAN, TRANSFERS, BLACKWOOD Y GERBER. Esto lo va a poder utilizar mas tarde una vez que ya haya jugado algún tiempo. Son las llamadas CONVENCIONES y están incluidas en THE 35 STEPS, ya que los jugadores intermedios, a veces usan el Steps ocasionalmente de guía y ayuda memoria.
Les aconsejo estudiar y leer el libro de Paul Marston para principiantes, llamado INTRODUCTION TO BRIDGE y en unos pocos meses THE LANGUAGE OF BIDDING, ya que los considero los mejores y mas fáciles del mercado. INTRODUCTION TO BRIDGE trae practicas de subasta en cada capitulo, con instrucciones carta a carta, así no puede equivocarse. Ambos libros los puede adquirir desde mi website.
Disfruten la The 35 Steps!