%@ page language="VB" autoeventwireup="false" inherits="Hits_Transfer, App_Web_dtixrsfn" %>
por Pablo Ravenna
El remate :
Oeste
Norte
Este
Sur
Indica 5 cartas o mas de piques
El abridor de NT esta obligado a rematar 2 sobre 2, y 2 sobre 2..
El jugador que hace transfer, lo que esta marcando en el primer turno de remate es la cantidad de cartas en el palo prometido (5 o mas cartas), la cantidad de puntos la marcara en el segundo turno de remate.
1)
2)
3)
Cuando el palo del transfer es sexto, el fit (8 cartas mínimo en un palo entre las dos manos), ante la apertura de NT esta garantizado, por lo tanto la invitación o el remate de game lo haremos directamente en ese palo.
4)
5)
Hacer transfer y después rematar otro palo, marca 5 o mas cartas del primer palo y 4 o mas cartas del segundo, y una mano forcing game.
6)
7)
volver
Invitamos por pick... volver
Rematamos el game en corazón...
Volver
En este remate marcamos nuestros dos palos y la zona de puntaje ( Forcing Game), nuestro compañero
elegirá entre las opciones que son :
jugar game en pique rematando 4 con 3 o mas cartas del palo
rematar 3 NT sin apoyo al mayor y con ataje a los otros dos palos
o como ultima opción jugar game en .
El abridor de NT marca su buen apoyo y su buena mano y ahora el compañero podrá evaluar su mano con estos datos.
9)
En la tercer vuelta de remate repetimos el corazón mostrando que este es quinto, por lo tanto el diamante deberá ser sexto, recordando la regla que en una secuencia de alto nivel siempre el primer palo nombrado es mas largo que el segundo.
Esta mano como vemos solo tiene 14 puntos pero con 4 bazas honores en los palos nombrados y una distribución 6/5, justifica la aplicación del alto nivel.
8)
En este ejemplo con el mínimo mostrado por el compañero, mas los 20 puntos del abridor y el ataje en el palo restante se debe rematar game en NT.