| |
J
A K Q 3 2
9 8 5 4
A Q 4 |
9 4
9 8
A Q 3
J 10 9 7 3 2 |
 |
10 8 5 3
J 10 7 5
7 6 2
8 6 |
| |
A K Q 7 6 2
6 4
K J 10
K 5 |
|
Oeste |
Norte |
Este |
Sur |
|
|
|
|
1 |
|
Pass |
2 |
Pass
|
3NT |
|
Pass
|
6NT |
fin |
|
Salida:
J.
Comentario de la Subasta: Sur, con stoppers en los palos no nombrados,
decide que 3NT es un canto mas descriptivo que 3
.
Norte tiene lo suficiente para subir
a 6NT en frente de una mano que mostró tener 17-18 PH.
El
palo sexto sólido completa los PH que faltan... eso es lo que Sur
planea explicarle a Norte si algo sale mal!
Comentario del Juego: Como Sur, cuente sus bazas!!! UD tiene unas posibles
6 bazas de espadas, por lo menos 3 bazas de corazón... y tres
tréboles para 12 bazas....pero ojo las espadas están bloqueadas...!
Un buen declarante identifica los bloqueos...
Un
palo se considera bloqueado si no se puede correr sin
interrupción...En este caso los pic no pueden correrse sin
interrupción a no ser que se sobre-tome el
J...y
el palo este 3-3 (36%). Lo que
Sur necesita es una entrada fuera de los pic y esa entrada es el
K.
El primer trébol debe ser tomado en el muerto...(jugada clave)
adelantar el
J,
entrar a la mano con el
K
y jugar las espadas, el trébol alto y los corazones para 12 bazas.
Cuando un palo esta bloqueado, es critico conservar una entrada fuera del
palo...Si no existe una entrada lateral...la solución por defecto es
sobre-tomar.