Lunes, Febrero 09, 2004 11:04 PM
El
Bridge es un Juego de Palos
Extraido
de un panel de expertos en el 2001.
Lo que
sigue es un extracto de un libro de
Benito Garozzo, donde se discute respecto a los sistemas en general
Las
cartas no siempre juegan de la misma manera.
En la ofensiva, una Dama junto a dos cartas chicas es algo de valor
incierto, sin
embargo es una baza segura junto a un A y un K.
En la defensa un palo encabezado
por tres honores mayores puede que no haga baza, mientras que en la
ofensiva una mano con
doble fit, con los honores concentrados en los palos, produce
una cantidad de bazas absolutamente desproporcionada respecto a sus Puntos
Honores.
Dos manos espejo 4333 requieren muchos
honores para desarrollar bazas, pero la presencia de un fallo o un
singleton... reduce drasticamente la fuerza necesaria para ganar game o slam.
Estos son
principios familiares a los buenos jugadores, aunque a veces parece que se los
olvidan por el uso de los sistemas.
Tambien el uso incorrecto de la Ley de
Bazas Totales es un signo claro de la ignorancia del hecho de que el bridge es un
juego de palos. La ubicacion de las cartas altas y la presencia de
distribuciones inusuales tienen tal importancia en el juego de la mano que hace
casi insignificante el uso de la Ley de Bazas Totales. Larry
Cohen, en sus libros, reconoce muchas condiciones para una
correcta aplicacion de sus leyes, que demuestra cuan imprecisa es la ley en
ausencia de informacion de la distribucion.
Para poder tomar decisiones competitivas
correctas, de hecho, es necesario conocer los palos y la distribucion de las
cartas altas del compañero e informarle a la vez de las cartas altas propias y
de la distribucion de los palos propia.
De lo contrario, la evaluacion de
las potencialidades ofensivas y defensivas de la mano podrian estar basadas solo
en consideraciones absolutamente genericas, que muy seguido llevan a decisiones
competitivas equivocadas.
Obviamente no siempre la subasta lleva a
permitir el intercambio de esta informacion valiosa. Un buen sistema,
consecuentemente trata de anticiparse a este problema usando una estructura
de aperturas y respuestas que permiten una transmision rapida de los lementos
escenciales de la mano en terminos de:
palos, distribucion, fuerza, y la
concentracion de los honores.
Desde que
se invento el splinter, Edmonton ha sido adicto a el. En otras palabras,
demasiado de algo bueno es malo.
En
el
Bridge hay un orden de jerarquia de los palos. Si uno tuviera que
elegir la informacion que debe darle al compañero, los palos siempre
deberian ser la prioridad.
UD tiene
en su mano:
xxxx
Kx
x
AKQJ10x y su comppañero abre de 1
.
Cual es su respuesta?
Como dice Garozzo,
el Bridge es un juego de palos . Es mucho mejor decir 2
y
transmitir el mensaje de que UD tiene un palo... que informarle a su compañero
que tiene un singleton de diamante. No haga splinter con esta mano ya que el
palo de trebol es una fuente de bazas mucho mas importante.
En
competencia , los jugadores de Edmonton juegan todos los saltos como splinters...
Los Splinter ignoran el hecho de que el
Bridge es un juego de palos.
Saber que el compañero tiene un
singleton y un numero de controles no es informacion suficiente...para ciertas
decisiones de bridge. Saber que un palo es fuente de bazas por su longitud y
fuerza...es mucho mas valioso.
UD tiene
x
xx
KJ109xxx
xxx
y su compañero abre de 1
el
LHO sobre-declara 1
.
UD Pass y el RHO dice 4
y le anotan 620 . UD ha ignorado el principio de la importancia de los palos de Garazzo
. El 3
bid como cambio de palo en salto debil pone a su palo en accion temprano en la
subasta. Su compañero ahora puede decir 5
sobre los 4
y le doblan...le cuesta 100 & 10 IMPS para su lado.
Jugar cambios de palo en salto debiles clarifica el sistema de 2/1 en competencia .
Ahora si UD dice 2
seguido de 3
su compañero tiene una mejor descripcion de su mano.
Cuando se elige un canto sistematico se debe tener en cuenta la frecuencia,
especialmente en competencia. La frecuencia de tener una mano monocolor debil es
mucho mayor que la de tener apoyo cuarto al palo del compañero, o salto limitado
o mas, o un singleton lateral.
Este es otro factor para considerar los
saltos debiles sobre los splinters.
Los
splinters directos violan principios de mostrar vs principios de ocultar. Ayudan
a los adversarios con la salida y a tomar decisiones competitivas. Si el abridor
o respondedor estan interesados en slam , hay forma de mostrar el singleton mas
adelante en la subasta. Si los adversarios se quedan con la subasta, UD los
ha ayudado a jugar la mano con su splinter. Lo negativo cuando muestra un splinter
supeera lo positivo especialmente si UD podia mostrar su control mas tarde de
otra manera.