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LAS
REGLAS DE BRIDGE de KATE MacCALLUM
Kate MacCallum es una jugadora de bridge
varias veces Campeona Mundial. Tiene ideas radicales, respecto
de las pre-ventivas y practica un juego muy agresivo. Ella dice
que en bridge no se gana a no ser que uno subaste haciéndole la
vida difícil al adversario... ella cree que en las manos
correctas, buenas cartas en los palos largos y fit con el
compañero se debe presionar y no permitir que los adversarios
jueguen la mano...
Probablemente ha
escuchado muchas de ellas con anterioridad, pero dependiendo de
su nivel y experiencia algunas serán nuevas para UD:
Esperamos que las
lean y las prueben...FUNCIONANNNNNNNNN!!!
1. SUBASTE EN LA PRIMER VUELTA DE LA SUBASTA: Cada vez que sea
posible: "Sálgase del sistema en la primer vuelta de la subasta"
cuando aun es seguro hacerlo...
2. ENTRE TEMPRANO Y SALGA TEMPRANO. Si no encuentra fit, salga
rápido de la subasta.
3. HAGA QUE SUS ADVERSARIOS TENGAN QUE HACER LA ULTIMA DECISIÓN
– NO UD. En manos altamente competitivas subaste tan alto como
quiera de una sola vez...después retírese a ver como manejan la
situación sus adversarios.
4. CAUSELES A SUS ADVERSARIOS UN PROBLEMA EN TODOS LOS MOMENTOS
EN QUE PUEDA HACERLO CON SEGURIDAD. Si no tiene problemas van a
jugar mas fácil y bien, si en cambio tienen problemas..no
siempre van a poder resolverlos bien.
5. NO REGALE EL NIVEL 2
SIN HACER NADA CUANDO LOS ADVERSARIOS MOSTRARON UN FIT DE 8
CARTAS. Si UD piensa que no tiene un fit de 8 cartas es correcto
no entrar.
6. NO COMIENCE A JUGAR LA BAZA 1 SIN UN PLAN. Esto se aplica al
declarante y al defensor. Si no sabe porque esta jugando..no lo
haga...
7. NUNCA HAGA UN DOBLO PENAL A UN PARCIAL SIN 4 CARTAS DE
TRIUNFO. (NUNCA!)
8. LIMITE SU MANO CADA VEZ QUE PUEDA. Su compañero conoce el
nivel de su mano y desde ahí la subasta ES MAS FÁCIL.
9. NUNCA MIENTA EL LARGO DE SU PALO DE TRIUNFO. Si lo hace su
compañero tomara malas decisiones si usa la Ley de Bazas Totales
o va a elegir mal el palo de triunfo. O va a defender mal porque
va a contar mal.
10. CUANDO TIENE APOYO, APOYE. Cuando pueda apoye el palo de su
compañero.
11. CUANDO SABE CUAL ES EL TRIUNFO DÍGASELO A SU COMPAÑERO. El
va a poder tomar mejores decisiones....
12. CUANDO SABE LO QUE TIENE QUE HACER – HÁGALO. No obligue a
adivinar a su compañero.
13. SUBASTE SUS PALOS LARGOS - NO HAGA UN DOBLO INFORMATIVO.
14. SUBASTE SU PALO MAYOR QUINTO – NO HAGA UN DOBLO INFORMATIVO.
15. SI NO QUIERE QUE SU DOBLO TERMINE LA SUBASTA-- NO DOBLE.
Encuentre otro canto. Quizás 1NT o 2NT o un 4NT de saque o un
cue-bid flexible o un canto natural.
16. LOS PALOS LARGOS PRIMERO! Con una 6/5, abra o responda, con
el palo sexto. Similarmente con una 4/5 en los menores, trate de
abrir de 1
si puede – abra de 1
solo si debe.
17. CON DEBILIDAD. NO JUEGUE EN NT- ENCUENTRE UN FIT.
Cuando tenemos la mitad o menos de la mitad de los PH totales,
sin buenas intermedias y sin fuentes de bazas usualmente haremos
mas bazas en triunfo que en NT, aunque ambas manos sean
balanceadas. Así que: No pase a las aperturas de 1NT con malas
manos salvo que deba...
18. 4 DE UN MAYOR NOMBRADO PREVIAMENTE ES PARA JUGAR. NO ES UN CUE-BID
– NUNCA!!!.
19. SI TIENE DISTINTAS OPCIONES DE CONTRATO Y UNA DE ELLA ES 3NT
– DIGA 3NT.
20. JUEGUE EN PAREJA. Siempre tenga lo que su compañero espera
de UD. No importa lo que UD crea correcto, cambie el sistema
después... no en la mesa.
21. SU COMPAÑERO NUNCA TIENE LA MANO CORRECTA. Sea practico, no
busque milagros a no ser que pueda hacerlo en forma segura.
22. SIEMPRE CREALE A SU COMPAÑERO. El esta de su lado. Crea en
la informacion que le da. Asuma que sabe lo que hace....aunque
parezca que perdió la chaveta...
23. CON UN PALO 6TO, SUBASTE HASTA EL NIVEL 2 SOLO. CON 7 CARTAS
SUBASTE SOLO HASTA EL NIVEL 3. (Sin excepción)
24. NO HAY DOBLO PENAL DE UN PALO APOYADO A NIVEL 2. INCLUYE LAS
SECUENCIAS CON DOBLO DE APOYO...
25. CUANDO VA A SER EL DECLARANTE CON 4 CARTAS CHICAS DE
TRIUNFO...SUB-SUBASTE.
26. CUANDO NOMBRAR NT NATURAL ES UNA DE SUS OPCIONES ESE ES EL
CANTO CORRECTO. Si 1NT es una de sus opciones digalo!!!!
27. CUANDO NO HAY FIT SUB-SUBASTE.
28. SORPRESA 6-5 – NO JUEGUE 3NT.
29. NO JUEGUE NT CON SINGLETONS Y FALLOS. Similarmente,,, no
defienda NT con singletons o fallos... si tiene una opción
tomela. No pase al 1NT de apertura de su compañero con un
singleton. No pase el 1NT de apertura de los adversarios con un
singleton si puede hablar...hágalo.
30. NO PASE UNA BUENA MANO SIN UN PLAN. Y ADEMAS este seguro que
el plan es bueno. En la mayoría de las manos...de su mensaje...
rápido...antes de quedarse sin espacio para transmitir su
decisión cooperativa.
31. NO SOBRE-SUBASTE SUS BUENAS MANOS. Cuando la mano le
pertenece a su lado no es el momento para ser agresivo. Si
quiere sobre-subastar hágalo cuando la mano es de ellos y tiene
algo que ganar.
32. EN MANOS RARAS... NO DEFIENDA.
33. CUÍDESE DE LOS DOBLE SWINGS. SAQUE SEGURO.
34. CONSTRUYA 3 MANOS. Cuando tiene una decisión de subasta
difícil, construya 3 manos posibles para su compañero –
una mano buena,.. una promedio,.. y una mala....ahora juegue a 2
de 3. (No, Zia no la invento aunque Michael Rosenberg le
da el crédito...Marty Bergen fue el creador de esta idea – la
llama “plástico.”)
35. LA ELECCION DEL GAME ES ANTES QUE LA SECUENCIA DEL SLAM.
Cuando no tenemos un palo de triunfo todos los cantos ambiguos
antes del nivel de game deben ser interpretados como una
búsqueda del game correcto, no como interés en slam.
36. NO CUE-BIDS DEBAJO DE 3NT – LOS CANTOS AL NIVEL 3 MUESTRAN
VALORES... NO ASES.
37. SI SU COMPAÑERO ESTA BUSCANDO SLAM Y UD TIENE EL A Y EL K DE
TRIUNFO SUBASTE SLAM.
38. NUNCA HAGA UNA INVITACIÓN A GRAND SLAM CON EL AKQ DE TRIUNFO
SU COMPAÑERO NO LO VA A ACEPTAR.
39. SI CREE QUE ESTÁN DESENTENDIDOS CON SU COMPAÑERO...NO
SUBASTE UN GRAN SLAM.
40. SI NO ESTA SEGURO NO DIGA 7.
41. PIENSE POR UD MISMO – NO SEA UN LORO. Use su cerebro.
42. SU PARTNER ES SU MEJOR AMIGO.
43. MANTENGA ABIERTA LA CABEZA.
44. ES SOLO UN JUEGO DE CARTAS NO ES LA VIDA!!!.
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