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Los jugadores de Bridge a los que les gusta jugar 2/1 forcing game, disfrutan el poder decidir jugar a nivel de game desde su primer respuesta, así pueden intercambiar mucha información a niveles bajos mientras exploran la posibilidad de jugar slam. Identificar el palo de triunfo y mostrar una potencial fuente de bazas son ingredientes fundamentales de la subasta de un slam. Poder hacer ambas cosas a un nivel bajo debería ser posible en cualquier sistema de subasta.
Después de una apertura Standard de 1 , cuando el respondedor tiene valores para jugar game y 3 cartas de apoyo, el respondedor tiene un momento mas complicado cuando tiene 4 cartas de espadas que cuando no las tiene. Cuando el respondedor tiene un palo menor largo, el respondedor puede hacer una canto forcing a game 2/1 y mas tarde mostrar su apoyo de 3 cartas de apoyo a corazón en la segunda vuelta. Pero cuando el palo largo del respondedor es espadas, la respuesta de 1 le complica definir el palo de triunfo debajo del nivel de game cuando el respondedor tiene una mano forcing a game con apoyo a corazón.
Por ejemplo, cuando el abridor de 1 después de la respuesta de 1 re-declara 2 de un menor, se necesita un salto de preferencia del respondedor a 3 para invitar. Así que cuando el respondedor tiene una mano forcing a game, se queda sin opciones atractivas, debe saltar a 4 o usar el 4to palo forcing (4SF). Ambas opciones tienen serias deficiencias si cualquiera de los jugadores tiene aspiraciones a slam.
El salto del respondedor, redeclarando 4 es inapropiado cuando tiene interés de jugar slam porque su partner puede pasar. Aunque el canto de 4 fuera una descripción razonable de la mano del respondedor (porque tiene poco interés de jugar slam), si el abridor tiene aspiraciones de jugarlo, esta obligado de comenzar la exploración mas allá del nivel del game. La falta de espacio de subasta es un Handicap en la transmisión de la información, y hay posibilidades de irse abajo al nivel 5 por fit malos o malas distribuciones.
Si la mano del respondedor es demasiado buena como para saltar a 4 , el se ve forzado a usar el 4SF. Pero después de usar el 4SF, las tenencias de triunfo del respondedor y la fuerza de su mano son algo ambiguas. El respondedor podría tener 2, 3, o hasta 4 cartas de apoyo a triunfo en ciertas secuencias, dependiendo de las circunstancias y acuerdos de pareja. Y así la subasta del game o del slam puede sufrir de imprecisiones. Mas aun, cuando el 4to palo forcing se hace a nivel 3 (en vez de a un nivel menor, los jugadores pueden quedarse sin espacio. Por ejemplo, después de 1 -1 -2 -3 , si el abridor dice ahora 3NT, el respondedor no puede definir el palo de triunfo excepto diciendo 4 , así que no puede cumplir su deseo de definir el palo de triunfo debajo del nivel de game.
Vemos que cuando el partner abre de 1 y UD tiene una mano forcing a game con fit a corazón, es difícil describir su mano después de contestar 1 . Ocultar el palo de espadas es mas riesgoso que ocultar un palo menor porque el palo de espadas puede ser mejor palo de triunfo que el corazón. Mas aun, cuando el respondedor tiene solo 3-cartas de apoyo, no tiene la opción de ocultar su palo lateral recurriendo a un acuerdo de pareja que sea forcing a game.
No tiene sentido que 1 ––la respuesta mas económica y que usa menos espacio después de la apertura de 1 – sea la menos cómoda de las respuestas a 1 cuando la pareja tiene fit a un mayor. La “Convención Sparts” esta diseñada para mostrar las espadas de una forma confortable.
Usando la Sparts, sobre la apertura 1 , el respondedor dice 2 para mostrar un palo de espadas y valores forcing a game con apoyo a corazón. Esencialmente la Convención Sparts permite al respondedor hacer un 2/1 en espadas (con apoyo a corazón). Creemos que este uso del cambio de palo en salto de 2 cumple con la necesidad básica para poder mas tarde ver si hay slam, y es mejor que los usos alternativos de esta voz: cambio de palo en salto débil o fuerte que solo muestran un cierto tipo único de tenencias en espadas.
El salto a 2 puede hacerse con 4 cartas malas de espadas o un palo quinto decente (o mas largo) de espadas. El respondedor puede tener 3 o 4 cartas de apoyo a corazón. Después de 1 -2 , si el abridor tiene 4 cartas de apoyo a espadas las debe mostrar antes que nada, para definir el palo de triunfo. Sus cartas en los palos menores estarán 2-2 o tendrá un singleton o un fallo. Con corto, el abridor salta a 4 o 4 como un canto splinter. Si el abridor tiene 2-2 en los menores, dice 3 con mínimo y 3NT con valores extra.
Hay muchas estructuras que pueden usarse en la Convención Sparts, dependiendo parcialmente de cuanta complejidad UD quiere.
Aqui le acercamos 5 sugerencias principales para un buen marco después de 1 -2 por usar la Sparts.
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El abridor con 4 cartas de apoyo a espadas las muestra inmediatamente.
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El abridor sin fit a espadas y mala mano para slam salta directo a 4 .
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El abridor con 3 cartas buenas de apoyo a espadas (por lo menos un honor alto) dice inmediatamente dice 3 .
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El abridor sin fit a espadas y mano minima pero razonable para slam dice 3 .
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El abridor con valores extra pero menos de 3 buenas espadas dice esto haciendo un canto debajo del nivel de 3 .
Aqui un cuadro que muestra lo que un buen sistema usa.
2NT: Valores extra, interés en slam. El abridor puede o no tener apoyo a espadas.
3 o 3 : Palo lateral de abridor. (Alternativamente, si prefiere puede usarlo como un splinter.)
3 : Mano minima, menos de 3 espadas, por lo menos un honor de espadas (A,K).
3 : Mano minima, 4522 o un honor alto tercero en espadas, no singleton o fallo.
3NT: 4 cartas de apoyo a espadas, por lo menos un honor de espadas (A,K,Q), 2-2 en los menores.
4 o 4 : Singleton splinter, 4 cartas de apoyo a espadas.
4 : Mano minima, 6-cartas de corazón, menos de 3 espadas, sin honor TOP de espadas (A,K).
4 : Mano minima, 4 cartas de apoyo a espadas, no singleton, sin honor TOP de espadas (A,K,Q)
4NT: Key-Card Blackwood en corazón.
Si el abridor redeclara 2NT mostrando valores extra pero negando 4 cartas de apoyo, hay diferentes posibilidades para las continuaciones del respondedor, dependiendo de que prefiera la simplicidad o la precisión. Lo mas simple es que el respondedor diga 3 o 3 como si fuera un canto splinter y 3 para negar un singleton. Mas preciso, algo que es preferido por Hamilton––Fred usa una idea similar con la Jacoby 2NT forcing ––es que el respondedor muestre su fuerza antes de mostrar su distribución, de la siguiente manera: 3 muestra una mano minima; 3 muestra extras.
Sobre cualquiera de estas respuestas, el abridor hace la redeclaración mas barata, preguntándole al respondedor que de en pasos su distribución. El paso mas barato significa “no singleton.” Las siguientes dos respuestas identifican un singleton, usando el canto mas bajo para los tréboles y el mas alto para los diamantes. Es mejor que el respondedor muestre si tiene mínimo o extras que el respondedor muestre distribución inmediatamente con un splinter y deje la fuerza sin definir.
La idea de la convención Sparts esta en su infancia, y admitimos que no tenemos mucha experiencia aun con ella. Pero por lo menos llamamos la atención a un defecto del Standard American que ocurre juegue o no juegue 2/1 forcing a game. La respuesta de 1 sobre 1 presenta dificultades en la subasta de slam porque el respondedor con fit a corazón tiene un problema para mostrar el fit y a la vez establecer un forcing game debajo del nivel de game. Como maneja este problema con su pareja? Debería UD estar utilizando al Convención Sparts?
Fred Hamilton es un campeón mundial de bridge y es muy conocido por haber inventado la popular defensa Hamilton sobre la apertura de 1NT fuerte. Recientemente elegido para el ACBL Hall of Fame, estara participando representando a Estados Unidos en la próxima Senior Bermuda Bowl en Octubre. Vive en Las Vegas, NV.
Bob Ciaffone es un famoso jugador de poker, autor, y profesor que en su tiempo libre disfruta contribuyendo a la teoria de subasta del bridge. Conocido por su sobrenombre "the Coach", escribe una columna mensual en la revista Card Player. Vive en Saginaw, MI.
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