En un
articulo anterior discutimos los meritos
relativos a una defensa pasiva o a una
defensa activa. Idealmente, UD quiere tomar
acciones que combinen ataque con seguridad.
Para eso, una estrategia efectiva tiende a
ser jugar sobre la debilidad del
muerto.
8 6 5
A Q 4 3
J 10 7
K 9 2
UD es Este, este es un buen palo para
jugar, y la carta correcta es el
J.
Si el declarante afloja, UD mantiene la
salida y puede continuar con el palo. Esto
le permite a su lado, ganar 3 bazas en el
palo (4 en NT).
8 6 5
K 9 4 3
J 10 7
A Q 2
Cambiando la posición de las cartas
altas, sigue siendo atractiva la jugada del
palo de corazón. Nuevamente el
J
funciona correctamente. Si el declarante
afloja, UD mantiene la salida y puede
continuar el ataque. Lo mas seguro, si el
declarante se puede permitir perder una baza
en este palo pero no dos, es que jugara el
A
sobre su
J.
Esto parcialmente protege de un ataque a
Sur, ya que al quedarse con la Q-x, es UD y
no su partner quien deberá tomar nuevamente
la mano en otro palo, para continuar el
ataque en corazón.
9 8 5
A Q J 4 3
10 7 2
K 6
Su tenencia es mas débil y ya no tiene
una secuencia, pero este palo de corazón aun
sigue siendo un buen palo para atacar desde
Este. Esto no solo le permite a su lado
hacer dos bazas rápidas en el palo
(asumiendo que la tercer vuelta va a ser
fallada), también es seguro para su partner
continuar jugando el palo. Esta vez no es
tan claro con que carta comenzar el ataque.
Mucha gente sale de chica, de tres cartas al
10, la desventaja de salir del 10 es que el
partner puede creer que tiene un doubleton y
entonces va a pensar que las tres vueltas
del palo van a ser baza. El riesgo de jugar
el 7 es que su partner puede creer que las
cartas están así:
9 8 5
A Q J 4 3
7 2
K 10 6
Si el declarante es lo suficientemente
astuto como para aflojar el 7 ya que por
ejemplo la subasta ubica el as en Oeste, su partner
no va saber si es seguro o no continuar con
el palo.
Puede pensar en un ejemplo donde sea
necesario que el compañero abra el palo con
el 10?
9 8 5
A Q J 4
10 7 2
K 6 3
Si UD sale del 2, el declarante puede
aflojar y su lado solo hace 2 bazas rápidas.
En cambio si UD sale del 10 su lado hace 3
bazas rápidas. Viendo el 9 en el muerto, no
hay riesgo de confundir a su partner en
cuanto a donde esta esa carta.
Puede ser el 7 la carta correcta para
comenzar el palo?
8 6 5
K J 4
10 7 2
A Q 9 3
Ve que si abre el palo con el 2, puede funcionar mal ? El Declarante puede
aflojar y su partner, después de ganar,
puede creer que UD tiene la Q o el A y
volver el palo. Peor es comenzar con el 10,
después de cubrir la Q con el K su partner
seguirá juntando el palo creyendo que UD
tiene el 9.
8 6 5
A Q 9 4
10 7 2
K J 3
En un contrato a palo salir del 10
también llevar al desastre en este ejemplo.
Su Partner
captura el J con la Q (o el K con el A),
adelanta la segunda ganadora y continua con
el palo para darle un fallo. UD no puede
fallar, y esta maniobra le genero, al
declarante, una baza
que no tenia .
Así que mi consejo es que cuando tenga 10-7-2
en su mano y hay cartas chicas en el muerto:
1. Normalmente juegue la mas chica;
2. Salga del 10 si necesita 3 bazas rápidas;
3. Salga de la del medio si UD quiere que su
partner cambie de palo.
UD
solo debe salir del 7 cuando: ni UD ni el
muerto tienen el 9.
A su
Partner le gusta su salida
Hay muchos ejemplos donde abrir el
palo débil del muerto funciona bien. Una de
las razones de porque esto ocurre es que el
partner cuando abre un palo va a tratar de
salir de una secuencia. Así que hay una alta
probabilidad que el partner tenga una tenaza
en algún palo que no eligió como palo de
salida. Si el partner nombro un palo en la
subasta y no sale de ese palo, muy seguido
va a encontrar que el declarante tiene el K
y su partner el A. Lo mismo ocurre si su partner
no sale de un palo que UD nombro. Puedo
llenar hojas y hojas donde jugar el palo
débil del muerto resulta exitoso, pero solo
demos dos de ellos:
9 6 5
K Q 4 3
8 7 2
A J 10
Jugando dos veces este palo, UD
permite que su
partner haga tanto el K como la Q.
9 6 5
Q 10 4 3
8 7 2
A K J
Nuevamente es necesario jugar dos
veces el palo pensado que el declarante no
va a hacer a finesse en la primer vuelta del
palo. En Igualdad de condiciones, UD
debe jugar el 7 la primera vez y el 8 l
segunda.
9 6 5
J 10 4
8 7 2
A K Q 3
Esta vez UD no puede afirmar bazas
pero jugar el palo es seguro. Alguna veces
UD se deberá contentar con la seguridad.
9 6 5
K 10 8 4
Q 7 2
A J 3
Ahora que UD tiene la Q, un
cambio parece tener mas chances de ser
productivo. La forma normal de abrir el palo
con esta tenencia es con el 2. Si el
declarante juega chico o juega el J, su
partner puede ganar y seguir jugando el palo
con seguridad para afirmar otra ganadora (y
cartas por largo jugando un contrato en NT).
6 5
A J 9 4
K 7 2
Q 10 8 3
En un contrato a NT, jugar el 2 es particularmente
fructífero. Su
Partner gana barato, le da la mano de nuevo
con el K y hace dos bazas mas cuando UD
devuelve el palo.
6 5
Q 10 9 4
A 8 7 2
K J 3
La vida se vuelve mas complicada
cuando UD tiene el A. Cuando las cartas
están como arriba, UD quiere salir debajo del
A. Esto obliga al declarante a acertar si
jugar el J o el K.
7 6 5 3
Q 10 9
A 8 4 2
K J
Por la razón que jugar el A
puede evitarle el tener que acertar al
declarante, tiende a ser correcto jugar
chico cuando al tener el A UD no ve la Q o
el J. Aquí asumiendo que el A no es la baza
que derrota el contrato, UD debe jugar
chico. Como puede UD saber que el declarante
no tiene el K singleton? La respuesta es simple.
Esto hace que Oeste tenga Q-J-10-9 y con esa
tenencia seguramente Oeste hubiera salida de
ese palo.
7 6 5
K 10 3
A J 8 2
Q 9 4
Aquí, en un contrato a NT, funciona
mejor jugar chico una vez mas. Esto permite
al partner ganar baza con el 10, adelantar
el K y dejarlo a UD con dos ganadoras. Jugar
primero el A corre el riesgo de bloquear el
palo: el declarante puede guardar la Q hasta
la tercer vuelta del palo.
Supongamos que el contrato es a palo:
7 6 5
Q 10 4 3
A J 8 2
K 9
En teoría no importa si juega primero
el A o juega chico. El Declarante hace una
baza a diamante. Pero esto es considerando
el palo de diamante aisladamente. Quizás el declarante
tiene un palo largo lateral en el muerto y
descarta el diamante perdedor en el.
En ese caso UD corre el riesgo de perder su
A jugando chico. También si UD juega el A y
su partner le hace una señal de que no le
gusta, UD sigue con la salida y puede
cambiar de palo.
Como sabe su partner que debe
desalentar?
La respuesta es que después de la
salida, abrir un palo con el as tiende a
negar el K y le pide al partner que aliente
si tiene el K. La lógica para este método es
mas claro aun cuando es el abridor el que
cambia a un A. Teniendo el A y el K, hubiera
sido normal abrir de ese palo.
9 7 6 5
10 4 2
A K J 8
Q 3
Cuando UD es lo suficientemente
afortunado como para tener el A y el K, UD
debe cambiar al K, que pide la cuenta. Suponga
que UD hace el K y el declarante tira la Q.
Cuando Oeste juega el 2 UD sabe que la Q es
una carta falsa ya que con el 10-4-3-2 Oeste
hubiera jugado el 4.