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Zar Points
Subasta Agresiva, Evaluación de la Mano Parte XI
Zar Petkov,
Octubre 2003
9)
El Resumen
Los Zar Points le
permiten esencialmente hacer dos cosas:
- Parar en un parcial con 24-PH cuando no hay game pero la gran
mayoría va a subastar el game por " consideraciones generales”;
- Subastar games con 17-PH o slams cuando la gente tenga
tablillas “todos-pass”, por las mismas “consideraciones
generales”.
Veamos como:
Abridor:
1) Sume los PH y los controles de su mano;
2) Sume la longitud de sus dos palos mas largos, y al resultado
súmele la diferencia entre su palo mas largo y su palo mas
corto;
3) Si llega a 26 o mas – abra confortablemente la subasta;
Respondedor:
4) Haga los mismos cálculos que vimos arriba;
5) Sume +1 pt por cada honor en el palo de su compañero (hasta
+2) y +3 pt por longitud extra;
6) Si llega a 16, confortablemente apoye al nivel 2; si puede
llegar a 26 – hay game.
Los Zar Points demuestran una precisión sin igual en la evaluación del
poder de la distribución de una mano – cerca de 3 veces mejor
que cualquier otro método conocido hasta ahora en el mundo del
bridge.
He escuchado a gente quejarse de que los Zar Points son un poco complejos.
Pero el termino “complejo” es algo relativo. Quiere derrotar a
los expertos con las manos desnudas? Van a llamarle a la
policía:-).
Si UD ve sus sistemas escritos en hojas de papel, encontrara que cubren
entre 100, 200, 300 hojas! No es un chiste...
Así que los Zar Points son demasiado complejos para UD? Vuelva a
pensar...y suerte en a mesa de juego.
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