A
=
Artificialidad;
La artificialidad aumenta la penalización
Si se dobla
un canto artificial la penalizacion aumenta un 50%. No funciona
con cantos a NT porque ellos ya tienen un extra del 50% (en
Nivel).
El palo
cuarto forcing, el cue-bid al palo del opps, son cantos
artificiales. Si la artificialidad es pequeña (ej = 1 menor 3 o
mas cartas), la penalizacion crece solo el 25%. Para la
artificialidad no se tienen en cuenta ni el acuerdo ni la
superioridad.
La apertura
Standard de 1 a un menor es solo minimamente artificial, y así
al doblo solo se le adjudica un 25%; por lo tanto no se aconseja
doblar estando extremadamente corto en el menor de apertura , la
distribución del doblador no debería ser salvaje, lo que podría
habilitar al compañero a pasar con 5 cartas en el menor.
El doblo de
la respuesta de 1
negativo a la
apertura artificial de 1
tiene un valor del 50% (opcional): fuerza típica de doblo de
saque, balanceada o semi-balanceada, y 3 o 4 cartas de diamante.
El doblo de 2
o 2
transfers sobre la apertura de 1NT = 75%.
El doblo de
la apertura de 2
,
en el sistema precisión, mostrando la 4414:
Nivel
= 25%
Informacion
= 25%
Artificialidad
= 50%
Total =100% Pass!!!
|
Oeste |
Norte |
Este |
Sur |
2 |
Pass |
2 |
? |
Nivel
= 25%
Informacion
= 25%
Total =50% Opcional!!!
El doblo
a la respuesta de
2
Stayman a la apertura de 1NT = 75% (no contamos la
superioridad).
Hay algo
de artificialidad en algunas secuencias no standard, aunque
superficialmente naturales como:
1) saltos
de apoyo preventivos al mayor de apertura del abridor (con la
posibilidad de irse a abajo)).
2) El
apoyo a nivel 3 del menor de apertura, usando menores invertidos
( ya que es preventivo) y por ejemplo esta "estar capturado" muy
peculiar:
|
Oeste |
Norte |
Este |
Sur |
1 |
Pass |
2 |
Pass |
3 * |
? |
|
|
*
débil
Nivel
= 50%
Acuerdos
= -25%
Captura
= 25%
Artificialidad
= 25%
Total =
75% Prefiero que pases!!!
Conclusiones
Las
Ideas principales del SAND fueron presentadas, las pueden usar
para doblar o para aceptar o sacar el doblo de su compañero.
Usando el SAND, ha sido demostrado que manejar doblos se
convirtió en una operación rutinaria que envuelve un calculo
simple. Es inadmisible que durante la subasta los jugadores
tengan que adivinar el significado de un doblo, cosa que hoy
ocurre frecuentemente.
Los
sistemas no se crean durante la subasta, sino de antemano. Si
los competidores quieren ser teóricos que lo sean antes del
evento y no durante las subastas.
El
SAND sin ninguna duda socava el fetichismo del viejo
bridge. Los expertos del bridge van a perder parte de su mística
y oportunidades porque sus decisiones ya no solo van depender
del ingenio sino de la aplicación de simples reglas.