Cuando hay un solo palo que puede producir las bazas extra que se necesitan para cumplir un contrato...el palo debe ser manejado con mucho cuidado...
Dador Sur Ambos Vul.
| |
A
10
J
8 6 5 4
K
7 4
K
J 6 |
Q
3
A
10 7 2
J
10
A
7 5 4 2 |
 |
J
8 7 5
K
9
9
8 6 5 2
9
3 |
| |
K
9 6 4 2
Q
3
A
Q 3
Q
10 8 |
|
Oeste |
Norte |
Este
|
Sur
|
|
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1 |
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Paso |
2 |
Paso |
2NT |
|
Paso |
3NT |
Paso |
Paso |
|
Paso |
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|
Contrato:
3NT
Salida:
4
Contra 3NT Oeste sale del
4,
y el
10
del declarante hace la baza. El declarante puede contar 7 bazas
que incluyen dos bazas a trébol...El palo de espadas deberá ser
fuente de las bazas extra que necesita para cumplir...
Cuando faltan
6 cartas de un palo la manera mas común que estén distribuidas
en 4-2...si estuvieran 3-3 entonces no importa como se maneje el
palo. A y K y otra vuelta del palo afirma el palo....(no hay
manera que este palo de 5 bazas aunque cayeran la QJ
doubleton...todavía se debe perder una baza).
Veamos ahora
las distribuciones 4-2...Las combinaciones relevantes son Q J x
x en Oeste...y Q x x x o J x x x en Este.
Como sabemos
que Oeste tiene 5 cartas de trébol hay una chance bastante
posible que este este largo a espadas...y que tenga una tenencia
que nos ayude...
La mejor
forma de jugar el palo es jugando hacia el
A 10 del muerto. Si Oeste juega chico se juega el
10.
En este ejemplo pierde contra el
J,
pero cuando el declarante toma nuevamente la mano el as se va a
hacer cargo de la dama...y entonces hay 4 bazas de espadas.
Este jugada
también sirve contra Q J x x en Oeste.
Veamos que
pasa si UD juega el
A...primero
y luego deja correr el
10.
Este no cubre y se queda con una ganadora... su contrato no se
puede cumplir.