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La Cuenta de Puntos Pavlicek

por Richard Pavlicek

 

 Los métodos para evaluar una mano han generado controversias por muchos años. Virtualmente todas las autoridades están de acuerdo con la cuenta 4-3-2-1 para las cartas honores, pero la forma para evaluar la distribución varia. He estudiado esta área en profundidad cuando comencé a enseñar y desarrolle un método que es simple y seguro. Siga leyendo! Estoy seguro que se va a convencer para hacerlo a mi manera.

 Primero veamos 4 formas razonables para contar los puntos por distribución. Asuma que UD esta decidiendo si abrir en 1º o 2º asiento:

 

Método del Palo Largo

Un sistema muy difundido es contar las cartas en cada uno de sus palos largos. La regla es sumar un puntos por cada carta arriba de cuatro en cada palo. Así un palo de 5 cartas vale un punto mas, un palo sexto dos puntos mas, etc. Una apertura requiere de 13 o mas de estos puntos. (Puntos= PH + puntos por largo)

 

Método del Palo Corto

Popularizado hace 40 años por Charles Goren, este método cuenta puntos por los palos cortos. La regla es sumar 1 punto por cada doubleton, 2 puntos por cada singleton, y 3 puntos por cada fallo. (Se deduce 1 punto por honores desprotegidos.) Nuevamente se necesitan 13 o mas puntos para abrir.

 

Regla del 20

Un método reciente sugerido por Marty Bergen en su libro “Puntos Schmoints.” La Regla es sumar sus PH al largo de sus dos palos mas largos. Si el total es 20 o mas, UD debe abrir a nivel 1.

 

Metodo Pavlicek

Mi método esta basado en el palo corto, pero incluye un mejor ajuste para los honores desperdiciados: Si un palo corto tiene un honor desperdiciado, puede contar sus PH o el corto, el que sea mas grande pero nunca los dos.

 

Ejemplos

 Veamos como funcionan estos 4 métodos en algunas manos. Asume¡a que UD es el dador en cada ejemplo.

 

1. 

K J 8 6 5
A K 7
4 3
10 7 2

 

Palo Largo

12

Palo Corto

12

Regla del 20

19

Pavlicek:

12

 

 Los 4 métodos coinciden. Esta mano se queda corta en todos los métodos y por lo tanto no vale lo suficiente como para abrir.

 

2. 

K J 8 6 5
A K 7 4
3
10 7 2

 

Palo Largo

12

Palo Corto

13

Regla del 20

20

Pavlicek:

13

 

 Con el método del Palo Largo esta mano se mantiene igual, así que debe se debe pasar. Note como gana un punto en todos los demás métodos; un mano con apertura de 1 .

 

3. 

J 8 6 5 3
A K 7 4
K
10 7 2

 

Palo Largo

12

Palo Corto

12

Regla del 20

20

Pavlicek:

11

 

 Con el método del Palo Largo o la Regla del 20 esta mano vale lo mismo que la mano 2. Con el método del Palo Corto, vale un punto menos, y con el método Pavlicek vale dos puntos menos. Solo con la regla del  20 se abre de 1.

 

Ases y 10s

 Los expertos saben que los A están un poco subvaluados respecto al valor 4, y todos están de acuerdos que los 10 deben valer algo. Para aumentar la exactitud sin contar fracciones, mi método incorpora otra regla: Si su mano contiene algun A y algunos 10 (en cualquier combinación) sume un punto.

 

4. 

K J 10 6 5
A K 10
4 3
10 7 2

 

Palo Largo

12

Palo Corto

12

Regla del 20

19

Pavlicek:

13

 

 Con 1 A y 3 diez, UD suma un punto extra en mi método (compare con la Mano 1) y se convierte en una apertura de 1. Por todos los otros métodos se debe pasar.

 

 

Resumen

 

Considere los meritos relativos de los ejemplos, y pregúntese que método le ofrece el mejor criterio para comparar. Debajo una descripción completa de mi método incluyendo las reglas a aplicar después del canto del compañero.

 

Para todas las subastas

 

As = 4, K = 3, Q = 2, J = 1

Cualquier A y 10s = 1

 

Para todas las subastas

 

Fallo = 3, Singleton = 2, Doubleton = 1

 

Excepciones

 

 Con K, Q o J singleton, o K-Q, K-J, Q-J, Q-x o J-x  doubleton, cuente los PH por corto, pero no ambos. No cuente puntos por corto en el palo de su partner a no ser que encuentre fit en otro palo.

 

Siendo Muerto en NT

 

Cada carta arriba de las 4 en un palo tipo Q-x-x-x-x o mejor = 1

 

Note: Lo de arriba asume que el partner ha subastado NT, así que hay buenas chances de poder establecer el palo largo.

 

Cuando apoya al compañero con 4 o mas cartas

 

Fallo = 2, Singleton = 1

 

Note: Todos los puntos son acumulables. Por ejemplo, un fallo cuenta 3 puntos originalmente; si su partner menciona un palo que UD puede apoyar con 4+ cartas, ahora UD suma 2 puntos mas por cada fallo o sea 5 puntos en total.

 

Cuando su compañero apoya su palo de 5 o mas cartas

 

Si UD aun no mostró que tiene 5 cartas de ese palo = 1

Cada triunfo no mostrado arriba de 5, si aun no lo mostró = 2

Cada palo lateral de mas de 3 cartas = 1

 

Objetivos de la Pareja:

 

25 o menos = parar lo mas bajo posible

26-32 puntos = game en 3 NT, 4 o 4

29-32 puntos = game en 5 o 5

33-36 puntos = slam

37 o mas = grand slam