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Jerry Helms tiene una
columna en el Boletín Mensual de la ACBL que se llama:
Preguntale a Jerry
Puede
ver un archivo de las preguntas y respuestas en ingles haciendo
click aquí.
Iremos traduciendo algunas y
publicándolas en este sector.
Pregunta: Parece que tengo problemas sobre hasta donde rematar en subastas
competitivas. Me gustaría su opinión en estas dos manos
A K 6 3
K Q J 9
8
A 4
7 3
Oeste
Norte Este Sur
1
2
2
3
??
Yo valorice la mano en 18 puntos como máximo y dije 3 ...UD
que hubiera hecho? Ralph
Estimado yo hubiera saltado a 4 ...por
varias razones. Todos conocemos los valores de las cartas altas: A=4, K=3,
Q=2,J=1. Estos valores son solo una guía.
La
experiencia sugiere que los ases y los reyes están sub-valuados y y las damas y
valets sobre-valuados. También los 10 y los 9 tiene algún valor. Una lista mas
exacta seria:
A =
4.5
K =
3.5
Q =
1.75
J =
0.75
10 =
0.5
9 =
0.25
Claro
que estos valores son difíciles de manejar, pero si los aplicamos a la mano de
arriba encontramos que tiene 2 puntos mas, llegando al rango de 19-21 puntos lo
suficiente para decretar el game.
Distribución
La
peor distribución que podemos tener para jugar un contrato a palo es: 4-3-3-3,
sin fallos, ni singletons o doubletones. La siguiente peor es la 4-4-3-2, con un
solo doubleton, luego la 5-3-3-2 nuevamente con un solo doubleton. La
5-4-2-2 es un poco mejor, ya que tiene 2 doubletons, como su mano, mejor aun
seria una mano con un singleton 5-4-3-1, o 5-5-2-1.
Honores
Los
honores en los palos largos son un plus.
Fit
Hemos
encontrado un fit en el momento que nuestro partner apoya nuestro palo. Esto
aumenta el potencial de la mano.
La
conclusión es que en esta mano hay un gran potencial de bazas cuando su
compañero le apoya su palo de apertura. Cumplimos game con solo 6 puntos en la
mano de nuestro partner.
A K 6 3
Q 5
K Q J 9
8
A 10 3
A 4
9 7 6 5
3
7 3
8 4 2
UD
puede fallar la perdedora de espadas, así que solo pierde 1 diamante y dos
tréboles.
Una
vez que UD tiene un fit, si puede contar 5 perdedoras cierre el game...si cuenta
6 invite a game...si tiene mas...pase
La
segunda manos no es tan clara como la primera:
Q 7 4
Q J 10 9
6
A Q J 5
6
Oeste
Norte Este Sur
1
2
2
3
??
UD
pregunta si debe competir con esta mano...Esto trae a colación un tema
importante: Cuando solo estamos interesados en competir, no en llegar a game que
creemos que podemos hacer, entonces La Ley de Bazas Totales entra en acción y se
compite hasta el numero de bazas = a la cantidad de cartas en el palo de
triunfo. El jugador que sabe cuantas cartas tiene el fit es el que compite.
Decir
3
en esta
secuencia no es una invitación a game sino un canto competitivo. Para hacer una
invitación a game, debe mencionar otro palo, por ejemplo 3 .
Su partner solo prometió 3 cartas de apoyo, así que no tenemos la cantidad
necesaria de triunfos para decir 3 .
Yo paso y le dejo la decisión a mi compañero.
Distinguir entre cantos invitantes y competitivos es tan importante que voy a
expandir me un poco mas en el tema. Suponga que UD es Sur y tiene:
9 5
8 6 4 3
K 8 5 2
Q J 6
Oeste
Norte Este Sur
1
2
??
Si
este hubiera pasado o sobre-declarado 1
UD
simplemente hubiera dicho 2 .
Después del salto débil de 2, querría competir a nivel 3 ya que se que tengo la
cantidad de triunfos necesarios. Mi compañero debe saber que mis 3
son
competitivos y no invitantes.
Con
una mano mas fuerte, donde querría invitar a game después de la
sobre-declaración de 2
debo
hacer un canto distinto a 3 .
Menciono un palo nuevo, hago un doblo negativo, o elijo decir 4 ...o
un cue-bid de 3 .
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