Las Convenciones Mas Usadas
LO DÉBIL PUEDE SER
FUERTE (2° Parte)
La 2 débil típicamente es un palo sexto con 5–10 PH.
Tiene dos propósitos: — constructivo y
obstructivo.
Subastando una 2 débil, esta describiendo su mano a su compañero lo que es
constructivo. Esto le da informacion a su compañero, para que decida si competir
o no y a que nivel. También lo ayuda a su compañero con la salida.
El segundo propósito de una 2 débil, es
el de interferir en la subasta de los adversarios, por eso es obstructiva. Los
esta obligando a hablar a un nivel mas alto, la 2 débil puede traer problemas en
la comunicación de sus adversarios.
Como puede saber su partner? No vulnerable, UD puede abrir de 2
con:
8 7
K Q 10 7 4 3
J 7 6
5 3.
Esta mano tiene 6 PH y un buen palo, — una mano clásica para la 2 débil.
Y con esta mano
8 7
K Q 10 7 4 3
K J 6
5 3
Esta es también una mano para abrir de 2 débil. Tiene 9 PH y un buen palo.
Noten la diferencia entre ellas, la segunda
tiene el
K J
en vez de cartas chicas, y por lo tanto es mucho mas fuerte.
Como puede saber el compañero cual de
las dos tiene?
Hay varios sistemas:
2NT: Pregunta por valores laterales al
palo de apertura.
UD muestra un valor lateral cuando tiene algo mas que el mínimo, y sino
repite el palo de apertura. Con la primer mano de arriba a 2NT respondería 3
, “Tengo
un mínimo”
Con la segunda mano, UD diría 3
después de 2NT. Lo que dice que le gusta la mano y tiene valores en diamante.
Debe señalar valores no palos cortos...
Un ejemplo, UD abre de 2
con:
A Q J 7 4 3
8 7
6 3
K 5 3.
Su partner pregunta con 2NT. UD debe decir 3
,
tiene los puntos y el
K...
Ahora considere esta mano:
Q J 7 4 3 2
8 7
6 3
K 5 3.
Sobre la pregunta de 2NT debe decir 3
.
No diga 3
. Si
tiene ese valor pero su mano es mínima.
3NT dice que tiene un palo sólido y que
pueden jugar game.
Un
ejemplo es:
8 7
A K Q J 7 4
7 4
7 4 3.
2NT: Ogust
Esta
es otra manera de averiguarlo: después del 2NT, el que abrió débil
responde como sigue:
3
= mínimo, palo
malo
3
= mínimo, buen
palo
3
= máximo, palo
malo
3
= máximo, palo
bueno
3NT = palo sólido.
Como se define un buen palo?
Tener 2 de las tres cartas mas altas.
A Q 10 7 4 3
también seria un buen palo.
Q J 7 5 4 3
seria un mal palo.
UD y su compañero deben
charlar este tema.
2NT: “Easy” Ogust
Un problema con el Ogust es que a veces es difícil decidir si el palo es
bueno o no...o si la mano es buena o no...
Algunas manos están en el medio.
Un tercer método es simple y
ayuda en este punto...— UD contesta diciendo cuanto le gusta a UD la mano, en
una escala de 1 a 4, sin hacer referencia a la calidad del palo:
3
= un mínimo
3
= un poco mas
que un mínimo
3
= la mano es un
tres en una escala de 4
3
= un máximo
3NT = palo solido
Cuando UD muestra un valor posiblemente haga mas fácil la defensa...El Easy
Ogust no le da datos al adversario.
Aqui un ejemplo: UD abre de 2
con:
8 7
K 6
K Q 10 7 4 3
J 10 8.
Sobre la pregunta de 2NT, jugando “Easy”
Ogust UD dice 3
.
Esta en el top de las manos que abren de 2
.
Si el partner se va a game
los adversarios pueden hacer una salida favorable, UD no les dio ninguna
informacion.
Hay otras maneras...estas
tres son las mas comunes