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Desarrollando la Habilidad de
Contar III por Karen Walker |
Contando en la Mesa
Aquí
un ejemplo de como usar la cuenta para tomar una decisión:
Aquí un ejemplo donde usando
la subasta y la salida puede llegar a descubrir la jugada correcta:
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Muerto (RHO):
K9765 Q7 J95
J64
Ud:
J1082 A65
A742
A3
LHO RHO 1
1
1NT Pass |
Salida: 2
El declarante juega chico
del muerto y UD gana con el A .
Ahora es el momento de
juntar toda la información:
En general es correcto
volver el palo de salida del compañero, pero pare y cuente.
Trate de contestar las
siguientes preguntas antes de tomar una decisión:
Cuantos tréboles tiene el declarante?
Cuantos diamantes?
Cuantos Corazones?
Cuantas espadas?
Cuantos puntos tiene mi compañero?
Que carta juego en la segunda baza? |
Enfoque la
cuenta en la mano del declarante
Cuantos tréboles tiene el declarante?
Exactamente 4 (por la salida).
Cuantos diamantes?
Por lo menos 4. Porque no apoyo las
espadas.
Cuantos Corazones?
Exactamente 4. El declarante no abrió de
corazón, así que tiene menos de 5 cartas de corazón. Pareciera que el compañero
tiene menos de 5 cartas de corazón, ya que si no hubiera salido a ese palo...en
vez de elegir un palo cuarto de trébol. Los
8 corazones que no ve deben estar 4-4 entre el declarante y el compañero. (Note
también que UD tiene la sospecha que su compañero no tiene un honor de corazón.
Con 4-4 en corazón y trébol, si eligió el trébol es porque debe ser mas fuerte
que el corazón....)
Cuantas espadas?
UD ha contado la mano del declarante que es 4-4-4 en los otros palos..eso
deja espacio para un solo
. Esto
significa que su compañero tiene 3 cartas de espadas, con por lo menos un
honor...
Note que sin
hacer la cuenta, UD no se hubiera dado cuenta que el declarante tenia solo
una carta de
, por su 1NT.
Muchos jugadores, prefieren
este canto cuando tienen la 1-4-4-4. La alternativa con esta mano es decir 2
...
mostrando una bicolor...que tampoco describe la mano...
UD
a esta altura...también puede calcular los puntos...El NT del declarante le dice
que tiene entre 12 y 14 punto.
Si hubiera tenido 15 hubiera
abierto de 1NT.
Sume los puntos del
declarante a los 20 que hay entre su mano y el muerto, y puede determinar que su
compañero tienen entre 6 y 8
puntos.
Encontró el cambio que
derrota el contrato? Si...debe jugar un
en la baza 2. Su
compañero ganar la baza, y vuelve
para una abajo.
Su lado hará 7 bazas, 3 de espadas, AK de trébol, y los dos ases colorados...
La mano del
declarante era...:
Q
KJ109
KQ106
Q1085
La mano del compañero era...:
A43
8432
83
K972
Aquí una mano con un juego
exploratorio para encontrar información extra:
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Muerto:
AQ9
765 A432
K102
UD:
K10865
842
K7
AJ5
RHO
UD
LHO Partner
1 1
Pass 4 |
Salida: J
RHO sobre-toma el J
y adelanta AKQ.
LHO descarta 2 pequeños
tréboles, en el segundo y tercer corazón.
RHO sigue con una espada, y
UD hace AKQ.
RHO juega el J74 de espadas. LHO
juega el 32 y descarta un pequeño trébol en la tercer espada.
Su contrato depende de que
UD acierte donde esta la Q .
Como RHO abrió...UD puede decidir hacer la finesse para ese lado...
Ahora si UD esta
contando...las cosas cambian... |
Su
Proceso de Pensamiento:
Enfoque la cuenta en el
abridor (RHO).
Hasta ahora
conoce 9 de sus cartas, -- 6 corazones y 3 espadas.
Ha visto 10
de sus puntos honores, -- AKQ de corazón y el J de espadas.
Necesita la
Q
para abrir? No. El puede tener Q
o Q
J
, que da
12 o 13 puntos.
Seguro
Extra -- el juego de exploración:
Antes de hacer una jugada critica, en el palo de trébol, juegue los
diamantes...para juntar mas información de la distribución de RHO.
Juegue el A y K de diamantes,
y uno de los diamantes chicos del muerto...
RHO juega diamante las tres
veces..., ahora ya sabe como asegurarse tres bazas de trébol.
Ahora conoce 12 de las 13
cartas de RHO -- 3 espadas, 6 corazones y por lo menos 3 cartas de diamante.
Esto nos dice que tiene 1 o
ningún trébol...
Adelante el A
...por
si RHO tiene la Q
singleton.
Si la Q
no cae haga la finesse a LHO jugando hacia el 10
del muerto.