|
Cuando
UD no ha jugado mucho tiempo este jueguito...declarar un
contrato puede ser una experiencia confusa. Hay muchas
cosas a considerar. Para hacerlo de una manera mas
sencilla UD debería tratar mirando un palo aisladamente—el
numero total de bazas que UD haga es la suma de las bazas
que haga en cada palo (contando los fallos con el palo
de triunfo). Así que la mejor manera de mejorar su juego
es maximizando la cantidad de bazas que pueda hacer en
un palo.
Para
simplificar las cosas por ahora consideraremos que
podemos jugar el palo desde la mano o el muerto.
Como jugar una combinación de cartas en un palo...:
Cuando mira una combinación de cartas en un palo lo que
UD debe considerar es:
-
que cartas
pueden hacer baza
-
las
cartas que tienen sus adversarios en ese palo
-
como pueden estar distribuidas
-
como puede tomar ventaja de posiciones favorables
Ejemplo:
|
x x
|
[O E]
|
A Q |
Este
es un ejemplo realmente sencillo que ya debe haber visto
antes. Hay 9 cartas que UD no ve. Su única esperanza de
ganar bazas son el A y la Q. El A siempre gana baza. Así
que la única carta que importa es el K. Debe asegurarse
que no lo jueguen sobre su Q. Obviamente que si UD juega
la Q,
el adversario que tenga el K lo va a jugar si el
juega después que UD. Para evitar esto, UD puede tratar
dos cosas:
-
Jugar el A con la esperanza de que caiga el K y así
su Q hará la siguiente baza.
-
Jugar la Q en un momento en que la persona que tiene
el K ya ha jugado una carta chica. Para hacer esto
UD debe jugar desde la mano hacia la Q y jugar la Q
si el jugador que jugo en segundo lugar jugo
chico...
Cual
de estas dos debe hacer UD? A veces va a funcionar una y
a veces va a funcionar la otra...Pueden haber claves que
lo ayuden a decidir.
Por
el momento vamos a asumir que UD solo puede ver las
cartas de este palo...que no escucho la subasta así que
no tiene claves...En ese caso lo mejor que puede hacer
es jugar la técnica que mas chances le da.
En el ejemplo la situación (a) gana si el K esta seco.
Esto puede ser en solo dos casos en la mano de Norte o
de Sur.
Mientras
que la línea (b) gana cuando el K lo tiene Norte y esto
ocurre 28 veces (una vez que el K esta en
Norte...las otras 8 cartas pueden estar distribuidas de
cualquier manera entre ambas manos). Así que la línea (b) (llamada
finesse) da muchas mas chances que la línea (a).
Veamos ahora otro ejemplo:
|
K J 10 9 x
|
[O E]
|
A x x |
Ahora
hay mas líneas:
-
Jugar el A y el K con la esperanza que caiga la Q.
-
Finesse
al 10 (y después finesse al J).
-
Jugar el A luego finesse al 10 (y después finesse al
J).
-
Correr el J (luego el 10)
-
Jugar el K...luego correr el J (o sea: jugar el J y
jugar chico desde Este si Norte juega chico.)
Después
de pensar un poco vemos que estas líneas funcionan en
las siguientes situaciones:
-
Q
doubleton en cualquiera de las manos: 8 de 32
posibilidades.
-
Q
en manos de Sur: 16 de 32
posibilidades ... excepto cuando Sur tiene las 5
cartas que faltan...en cuyo caso la Q mata al 9 en
la ultima baza! así que 15 de 32 posibilidades.
-
Q
en manos de Sur (sin 5 cartas) o Q
singleton en Norte: 15 + 1 = 16
posibilidades.
-
Q
en Norte y no 5 cartas: 15 posibilidades
-
Q Singleton
en Sur o Q en Norte sin 4 o 5 cartas (UD solo puede
finessear una vez): 12 posibilidades.
Así
que vemos que la mejor línea, es la (3) que nos ofrece
un 50% chance de hacer las 5 bazas.
Jugadas de seguridad
En la
vida real el numero de bazas que podemos hacer varia
según la línea de carteo elegida. Considere el siguiente
ejemplo:
|
x x x x
|
[O E]
|
A Q x x x |
La única
manera de hacer las 5 bazas es encontrar el K doubleton
del buen lado (finesse a la Q en la primer vuelta).
Sin
embargo si para ganar el contrato UD necesita solo 4
bazas, la mejor chance es jugar el A en la primer vuelta
y luego jugar chico hacia la Q.
Esto es
un ejemplo de jugada de seguridad, donde UD reduce el
numero de bazas que espera ganar en orden de asegurarse
el contrato (es como comprar un seguro—UD paga con su
sobre-baza para protegerse contra algo realmente malo. [aquí
asumimos que esta jugando IMPs o rubber bridge, donde
cumplir el contrato es lo mas importante ).
Esto
significa que cuando UD esta mirando una combinación de
cartas se debería preguntar "cuantas bazas necesito
ganar en este palo?". Si la respuesta es un numero
menor al que podría ganar, UD debería buscar una jugada
de seguridad.
Aquí unos ejemplos de combinaciones de cartas donde se
pueden usar jugadas de seguridad...vea si las puede
deducir...y luego lea las respuestas...
|
x x x
|
[O E]
|
A K J x
|
(necesita 3
bazas)
|
|
K 9
|
[O E]
|
A J 7 x
|
(necesita 3
bazas) |
|
A 9 x x
|
[O E]
|
K J x x
|
(necesita 3
bazas) |
Cuando haya decidido que jugar,
click aquí
para ver las
respuestas. |