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Como mostramos un apoyo a game
en el palo mayor de apertura de nuestro compañero con 13
o mas puntos?
En el articulo anterior
empezamos a discutir como apoyábamos el palo mayor de
apertura del compañero. Como 1 o 1 de apertura
prometen un palo quinto o mas largo inmediatamente
tenemos sabemos en que vamos a jugar cuando tenemos 3 o
mas cartas de apoyo. Hemos encontrado un fit de 8 cartas
mínimo. Lo único que queda por encontrar es el nivel.
En 2/1 forcing game, distinguimos el apoyo entre
apoyo de 3 cartas y apoyo de cuatro cartas.
Cuando evaluamos la mano
del respondedor usamos la escala 3-2-1 para evaluar los
cortos del muerto cuando tenemos 3 cartas de apoyo.
Podemos ser mas agresivos cuando tenemos 4 cartas de
apoyo...usamos la escala 5-3-1.
También sacamos ventaja del 1NT
forcing. Después de re-valuar la mano usando las escala
podemos usar esta regla:
Apoyando
con 3 Cartas
Puntos
5-6 Diga 1NT (forcing) luego dele preferencia al mayor.
7-10 Apoye a nivel 2l.
11-12 Diga 1NT (forcing) y luego apoye a nivel 3.
13+ Diga un palo nuevo* y luego muestra el apoyo.
* Nombrar un nuevo palo a
nivel 2 es forcing game.
Apoyando
con 4 Cartas
Puntos
4-5 Diga 1NT (forcing) luego dele preferencia al mayor.
6-9 Apoye a nivel de 2.
10-12 Haga un salto limitado a nivel de 3.
13+ Haga un salto forcing game....*.
* A discutir en este articulo.
Aun no discutimos como
manejar los apoyos con 4 cartas y 13+ puntos.
Hay una variedad de
opciones en el 2/1 forcing game, así que miremos un
poco.
Apoyando con 4 Cartas y 13+ puntos
Con 13 puntos o mas
puntos y 4 cartas de apoyo sabemos que estamos como
mínimo en game. Asi que el foco debe estar ahora en si
hay o no hay slam.
Con un buen fit a triunfo
muchas veces el slam se puede hacer con menos de 33
puntos. Controles—ases, reyes, singletons, y fallos—y
fit en otros palos pueden jugar una parte importante en
la decision. Para investigar esas posibilidades,
el respondedor tiene 3 formas:
• Jacoby 2NT
• Splinter
• Nuevo Palo
Jacoby 2NT
Una respuesta de 2NT a la
apertura de 1 o 1 muestra 4-cartas o mas de apoyo y 13
o + puntos. Es forcing por lo menos a game, muestra
interes en slam y le pregunta al abridor por mayor
profundidad de descripción de la mano.
El abridor contesta el Jacoby 2NT de la siguiente
manera:
RESPUESTAS AL JACOBY 2NT
• Un nuevo palo al nivel de 3 muestra un singleton o un
fallo.
• Un salto en un palo nuevo muestra un palo lateral
bueno quinto minimo.
• Volver a nombrar al mayor al nivel 3 muestra un palo
sexto, sin cortos, ni valores extra.*.
• Un canto de 3NT muestra valores extra* y mano
semi-balanceada.
• Un salto al nivel 4 en el mayor muestra una mano
mínima sin cortos.
* Valores Extra es alrededor de 15+ puntos.
Jacoby 2NT es un canto maratón, forcing mínimo a game.
Descubrir un singleton o fallo en la mano del
compañero puede ayudar al respondedor a evaluar cuan
bien trabajan las manos para slam.
Por ejemplo
OESTE
ESTE
A J 7 5 3
K Q 9 6
K 9 3
A Q 5
5
7 4 2
A 9 8 7
K Q J
OESTE NORTE
ESTE SUR
1
Pass 2NT
Pass
3
Pass 4NT
Pass
5
Pass 6
All Pass
OESTE muestra su singleton de diamantes, en
respuesta del 2NT Jacoby de su partner. ESTE ahora
sabe que las manos trabajan bien juntas ya que no tiene
valores desperdiciados en diamante. ESTE usa Blackwood
para preguntar por Ases y pone a la pareja en un
excelente contrato de slam, con solo 29 puntos en la
línea.
Cambiemos los tréboles y
los diamantes del abridor
OESTE
ESTE
A J 7 5 3 K Q 9 6
K 9 3
A Q 5
A 9 8 5 7 4 2
7
K Q J
OESTE NORTE
ESTE SUR
1
Pass 2NT
Pass
3
Pass 4
All Pass
Esta vez OESTE muestra un
singleton de trébol en respuesta del Jacoby 2NT. ESTE
puede juzgar que K–Q–J cartas desperdiciadas enfrente
del corto de OESTE y hace un sign-off a game. Si los
defensores salen a diamante 4 se ajustaran a 10 bazas.
Si el abridor no tiene un corto
y no tiene fuerza extra se sentirá cómodo cerrando el
game.
OESTE
ESTE
A J 7 5 3 K Q 9 6
K 9 3
A Q 5
9 8 5
7 4 2
A 7
K Q J
OESTE
NORTE ESTE
SUR
1
Pass 2NT
Pass
4
Pass
Pass
Pass
Cuando el abridor muestra
fuerza extra la pareja puede investigar el slam con la
ayuda de los cue-bids.
OESTE
ESTE
A J 10 7 5 3 K Q
9 6
9 3
A Q 5
A Q
7 4 2
A 8 7
K Q J
OESTE
NORTE ESTE
SUR
1
Pass 2NT
Pass
3
Pass 4
Pass
4NT
Pass 5
Pass
6
Pass Pass
Pass
Oeste no tiene corto pero
si valores extra con un palo sexto. ESTE coopera con un
cuebid de A, y la pareja llega a un buen slam, que
necesita solo la finesse de corazón o la de diamante....
Usando el Jacoby 2NT el
respondedor se convierte en el ‘capitan’ y el
abridor se limita a describir su mano aunque el abridor
se puede mover hacia game con valores extra...como en el
ejemplo anterior.
Si el respondedor prefiere ser el que describe la mano hay dos opciones:
Splinter
EL doble salto en un nuevo palo como respuesta a la apertura de 1 o 1
muestra 4-cartas de apoyo al mayor del abridor, un
singleton o fallo en el palo nombrado y fuerza de game.
Es un canto descriptivo dejando espacio al abridor para
decidir si va o no a slam.
OESTE
ESTE
A 8 5
J 6 3 2
K Q J 6 2
A 10 5 4
K Q 10 5
4
4
A J 7 3
OESTE NORTE
ESTE SUR
1
Pass 4
Pass
4
Pass Pass
Pass
En frente de la apertura de OESTE de 1 , ESTE re-evalúa
su mano con la escala agresiva (5 para el fallo, 3 para
el singleton y 1 para el doubleton).
10PH mas 3 del singleton da 13
PH. Suficiente para llevar al compañero a game. ESTE no
quiere hacerse cargo de la mano usando Jacoby 2NT.
Aunque OESTE mostrara
corto a espadas o trébol ESTE seguiría sin saber si ir a
slam o no...
En cambio, ESTE hace un
canto descriptivo, el Splinter de 4 , mostrando su
singleton de diamante, 4 cartas de apoyo, y
valores de game. OESTE podrá evaluar que las manos no
trabajan muy bien juntas con el , K–Q en frente del
singleton. Asi que OESTE cierra en game.
OESTE
ESTE
A 8 5
4
K Q J 6 2
A 10 5 4
K Q 10 5
J 6 3 2
4
A J 7 3
OESTE NORTE
ESTE SUR
1
Pass 3
Pass
4NT
Pass 5
Pass
6
Pass
Pass Pass
Esta vea ESTE muestra un singleton en espadas, con el doble salto en 3 .
OESTE ve que las manos funcionan bnien juntas, no va a
haber perdedoras sn espadas, ya que OESTE puede
fallarlas en los triunfos de ESTE.
OESTE usa Backwood para
chequear controles, cuando ESTE muestra 2 ases, OESTE
decreta slam. ESTE-OESTE tiene solo 25 puntos pero el
slam es excelente.
Nombrando un Palo Nuevo.
No todas las manos sirven para el Jacoby 2NT o el splinter. El Respondedor
puede tener un singleton, pero demasiada fuerza para un
splinter y dejarle las decisiones al abridor.
Esto es especialmente cierto cuando el respondedor tiene un buen palo
lateral que puede ser una buena fuente de bazas para
slam. El Respondedor puede elegir un camino mas lento,
solo nombrando un nuevo palo. Una ventaja del 2/1
forcing game es que el palo nuevo del respondedor en el
nivel dos compromete a la pareja a no parar antes de
game, dejando mucho lugar para investigar el slam.
OESTE
ESTE
A Q 9 5 3
K J 6 2
K 9 7
A 4
Q J 5
6 2
7 4
A Q J 5 3
OESTE NORTE
ESTE SUR
1
Pass 2
Pass
2NT
Pass 3
Pass
4
Pass
Pass Pass
Cuando OESTE abre de 1 , Este sabe en que van a jugar
game, pero no puede descartar el slam. Si el
abridor tiene fit a trébol y A o K.
Si ESTE dice 2NT, la
respuesta del abridor no le va a dar las respuestas que
necesita, asi que ESTE elige empezar con 2 y mostrar el
apoyo a espadas para mas adelante.
Cuando OESTE no muestra
fit a trebol, ni valores extra sin interes a slam, ESTE
cierra el game en espadas.
OESTE
ESTE
A Q 9 5 3
K J 6 2
9 7
A 4
A 5
6 2
K 9 7 4
A Q J 5 3
OESTE NORTE
ESTE SUR
1
Pass 2
Pass
3
Pass 3
Pass
4
Pass 4NT
Pass
5
Pass 5NT
Pass
6
Pass 6
All Pass
Esta vez ESTE muestra su trebol
y OESTE coopera en la investigacion del slam con un cue-bid
a diamante. ESTE esta feliz de ir a slam.
Si ESTE empieza con 2NT, quizas
OESTE hubiera saltado a 4 para mostrar un minimo, y un
slam sencillo... se hubiera perdido. |